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    傲視天地》是一款精心打造的新一代戰爭策略類網頁游戲。游戲完全顛覆了傳統策略類游戲的模式,把玩家從冗繁的“采資源,造房子”過程中解放出來,讓玩家直接進入酣暢淋漓的戰斗之中,親身體驗金戈鐵馬,旌旗蔽日的古代戰爭。游戲中共有多達72個兵種,10種陣型可供選擇,可以根據每場戰役的實際情況,排兵布陣,運籌帷幄。
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    魏國玩家常規玩法整理

      從2010年8月接觸這個游戲,每每遇到疑惑,就去各大游戲論壇去找尋答疑解惑的帖子,逐漸的走出了菜鳥階段。有些技巧后就去了當時的新區,也就是我現在的區進行了二次創業,目前已過金遼,待整理后開始推蒙古,?吹轿簢率滞婕易咭恍⿵澛,于是開始整理目前魏國的主流玩法,把它獻給那些還在為一些推圖和PK感覺到疑惑的地方,希望能夠對大家有所幫助。在這里一些特殊的地方我將引用一些玩家的經典戰報,交游不廣,無法及時與這些發布精彩戰報的玩家取得聯系,但是看在為了魏國全體同仁共同福利的份上,望各位大大一笑了之,不要追究我侵權的責任。

      所謂的小R,我進行了2種分類,小R,只花100塊RMB,買V3,5訓4建+強化墊金,包括后續投資在幾百大洋的玩家,總之沒到V6.中人就是V6以上,一年總體投資在幾千塊,需要花金精打細算的類型,但是能三洗。至于各種大R超R,發展起來比較自由,這里不再論述。

      在談攻略以前,不得不先談一個就是如何花費有限的金幣,合理的使用金幣,將很大程度上影響了游戲的進程。小R建議5訓4建,訓練位的多少對于后期的發展速度有很大的影響,建議不要吝惜開到5訓,建筑位置4個即可,實在有錢,可以弄5個;中R建議6個訓練位置,多了開銷太大,也不太合算,建筑位置5個即可。不論中R小R,盡量不要花時間在秒金幣搞建筑和強攻上。

      現在我們開始談下發展攻略。

      游戲初期有多種開局方法,比較傳統的是李立開局,出張梁后抓MM和徐榮,過公孫瓚,拿獎勵的藍馬,強化到1000然后推過嚴白虎,換黃馬后然后推過劉表,上伊籍和劉表輔助推圖,這時候玩家大概50級左右,也有更低的,大體上是這個樣子。在這個期間,不推薦弄公孫瓚,在MM+2鼓+張梁的基礎上,好多人選擇的多半是袁術或者華佗,這個不重要,對后期影響不大。開局篇基本是這樣,還有一種玩法是吳娜開局,不用張梁,選擇吳娜,并不影響什么,所以不再贅述。這里有幾個關鍵點:

      1.過劉表以后,用軍功洗點的可以每天打3次戰役+劉表或者白虎軍團,積攢點軍功,順便去打打架搞點威望,為以后出華歆作準備。

      2.伊籍、蔡琰、張梁單洗即可,劉表比較特殊,打算長期玩的,要多積累軍功,進行雙洗,不要為了前期過圖太快,選擇單洗,后期軍功緊缺,重洗一次壓力很大。

      3.不要刻意壓級在35去推劉表和嚴白虎,經濟決定一切,壓級只能影響個人發展。過了袁術地圖以后,可以速度升級,到50級時候出5將,把戰法科技和鎧甲科技優先升級滿很重要。

      4.徐榮在差不多時候就該扔了,別糾結著要搞機械流,開局堅持機械流玩法的十個有八個在前期就放棄了。

      55-60之間推過劉璋就不算差,好多人一定要壓級過劉璋,個人反對這種刻意壓級的玩法,劉璋軍團掉黃甲,白虎地圖和劉表地圖也有黃甲和綠甲,建議刷到什么算什么,在劉璋地圖算上系統獎勵,湊齊黃+綠=5就可以了,這個很重要,后邊會解釋。在劉璋地圖刷軍功和威望的階段,如果有能力第一次轉生了,建議蔡琰不要轉,伊籍不要轉,轉劉表即可;有些高手這個階段已經可以出華歆了,出不來不要著急,主城最多可以升級到67,堅持每天投資3次,免費攻都用掉,找能打的過去打。

      不出意外的話,馬騰和孟獲沒什么難度,出來華歆可以速推,華歆很有趣,和劉表不同,不需要雙洗,單洗即可,該轉就轉。

      推過孟獲可以去100區,這時候不要亂跑,先看看100區人多否,能否保證每天正常通商。一般玩家到這個階段都該委派紅馬了,紅馬是浮云,但是不能沒有,過了孟獲就可以開始委派,本人不相信任何馬經,有喜歡馬經的也可以照搬,重要的是心態淡定,正常來說100W左右能出來紅馬,運氣不好就難說,我第一只紅馬用了500W不到,嚴重影響了發展。

      委派紅馬的日子可以把錢都投資在紅馬上,也可以留一部分升級,個人比較喜歡繼續推圖,當時我是推過了呂布才開始委派的紅馬,當然我那小黃也是3000多了,好多人說我浪費了錢,我看不然,其實我升級了主城和建筑,很早的就能織布回收強馬投資和建筑投資,從長遠的角度來說,并沒有變慢。這期間,不出意外,曹植應該出來了,曹植這貨,轉幾次,單洗即可,要求不高,但是也不如伊籍那樣可以隨意玩玩,我的伊籍基本沒怎么轉過。紅馬出來了,每天織布+戰役+征收+賣糧+某些活動獎勵+俸祿,運氣好50W差不多,我們都不是超人,不推薦去買兵符,中R可以適當搞搞,不過從長遠來看,得不償失。軍功奇缺的可以壓級在87刷呂布,可以刷很久很久的呂布,中R有的拿金幣單洗,軍功相對好點,建議主城等級隨著紡織和紅馬等級走,經濟決定一切,先刷呂布的獲益一定多。由于蔡琰沒轉生過,可以毫不心疼的把他下野換貂蟬,貂蟬該轉就轉,單洗即可。這時候速度快的應該出徐晃了,徐晃個人建議,位置夠就練1個,作用后邊講。呂布這個地圖很容易拿到紫武,要忍住誘惑,綁定收藏即可,不要去強化。

      不知不覺到了100級,紅馬差不多滿級,織布也大概16-17級,3個甲,別管黃綠,大概1000左右,華歆轉好,劉表是肉盾,推圖開荒建議選擇蜀國,吳國不要去鳥,大概也差不多卡到了張飛關羽趙云處,中R來說,威望差不多該出曹操,夏侯惇,夏侯淵了,伊籍沒啥事可以騰出訓練位置給曹操,曹操有能力就三洗,沒能力就雙洗,單洗不可行,軍功缺就秒CD刷呂布。都督4左右或者不用,三國地圖的蜀國就過去了,不建議做蛋疼的事情去推吳國,令很寶貴,準備開始推太平了,太平沒什么壓力,如果感覺石達開不爽,就弄個三鼓+張角+華歆的組合,實在覺得本事夠硬,華歆可以強推,石達開很容易就抓到,不過不推薦練,這個在魏國就是浮云;往后再難就是林鳳祥和韋昌輝了,林鳳祥看起來難,其實也好打,用曹操的步兵特點去擋死他的火牛和天雷,MM能抗2-3個回合基本能過去,韋昌輝更加好打,吼叫都不用,用我們洗好的劉表擋住他,穿最好的甲和披風。洪秀全相對簡單,無壓力。

      夏侯惇 在太平基本沒有用,可以不用洗,曹操要雙洗高點,夏侯淵要雙洗,70勇左右過圖無壓力。

      太平過去后開始大修整,一方面開始戰役刷玉石;另一方面人多刷太平,人少刷偉哥。多余的令不推薦去打人,保持個4星作用用免費攻就差不多,多出來的令去把吳國推了,這時候推吳國沒壓力。

      之所以在前邊提倡大家黃甲綠甲即可,就是因為后期紅甲很無力,在呂布地圖刷紅甲實屬浪費時間和浪費軍令的行為,這個階段搶偉哥人少,太平搶的人也少,大量刷軍團和韋昌輝,實在令多也可以去大清地圖把曾國藩抓了,洪秀全練出來以后,曹植和伊籍就可以滾蛋了,這時候主力陣容就是貂蟬+洪秀全+劉表+曹操+華歆,洪秀全+劉表+曹操至少是雙洗,軍功缺可以多逗留一會,為了速度推大清而單洗夏侯惇是不智的行為。第一件紫甲出來可以淘汰掉最爛的一個衣服,爭取搞到2100防。

      大清中軍4不難打,建議把華歆再轉1次,105+的時候去就容易得多,最好拿曹操去抗火牛,因為會格擋,可以三鼓也可以用MM+2鼓,曹操和華歆不可少,不反對其他過法,不過轉華歆過是目前比較快的玩法。中軍4以后一馬平川,打施瑯要把曹操放中間進行格擋,努爾哈赤的時候,夏侯淵算上魔化有245勇即可,如果裝備夠硬,夏侯淵不要245勇也一樣。有沒有高級的第二匹紅馬都能過努爾哈赤,前提是曹操要抗打。過完大清是個分水嶺,魏國的各種分歧從此開始。

      魏國第一種玩法:繼續刷紫甲,休養準備推闖王;另一種玩法,抓努爾哈赤,刷多爾袞出雪霽;雙洗努爾哈赤下華歆,PK強些,推圖慢些,常見組合就是夏侯惇+努爾哈赤,因為這個強勢陣容的存在,MM也可以下鄉渡假去了。

      不管哪種玩法,都是魏國常見的玩法,即使是第二種玩法,最后也會要去推圖,所以我們繼續就推圖來講,能過努爾哈赤,過闖王就不遠了。闖王圖沒壓力,少數幾個煩人的地方,中軍2算1個,因為有紫電那東西是神經刀,可以用夏侯惇+華歆的組合,也可以用1馬華歆的打法,拼RP,RP需要的不太高,一般都能過,不要糾結去買令打,換個時間沒準紫電要歇菜;有人說劉宗敏比較難,火牛+落石,其實打起來很容易,火牛拿曹操去擋,落石用夏侯惇去暴力秒殺,非常容易。

      過了闖王后,建議什么都不要管,卡117級,刷張獻忠,如果一線隊伍很強,可以刷李自成,就跟著混紫碎,不必著急去推大明,推過去也沒用,升級不到130的。

      不知道刷了多久,5個紫甲湊齊了,當時那些黃黃綠綠的都可以滾蛋了,忙里偷閑的還搞到1把雪霽,這幾樣東西我用了正好3個月?萍疾畈欢嗔,將也OK了,于是我們推大明。明朝沒什么難度一直到李善長之前,打李善長建議有2個輸出點,華歆+夏侯惇足夠了,曹操的甲需要高,夏侯惇的差不多也2100,別太低了太低只怕不好打,曹操的格擋依然是關鍵。

      曹操是滿級紫甲,夏侯惇2300左右的紫甲,夏侯淵也有2100,幾次RP爆發很關鍵。朱元璋以前大都督6即可,沒太多要求。

      推過老朱,如果將差不多都滿轉,咱們就繼續了,金遼難度不大,戰報詳見

      一直過完金遼,大家都能看到,紫武完全用不上,徐晃在一些特定場合還有用,但是這并不意味著徐晃很雞肋,我也是一直到金遼地圖才意識到華歆不如徐晃推圖給力。目前我在修養,發一個暴力破解哲別的戰報給大家養眼,徐晃很厲害,不能小看

      這里邊我一直在思考用許褚可以不可以代替呂布,許褚正在修煉中,嘗試成功后會把戰報發出來,而且也一直想要嘗試暴力破解大汗的玩法。

      總結一下魏國推圖的基本思路:1.金遼地圖以前(包括金遼),魏國快速推圖是不用紫武的,沉迷于紫武一定會影響推圖速度,某種程度上會影響PK的綜合實力。2.曹操是魏國推圖的關鍵點,合理的布陣是使用好曹操的關鍵。3.有曹操的存在,魏國非R可以比其他兩國更加容易的推過蒙古地圖,雖然目前非R推過蒙古戰報還沒有,不過我堅信很快就能出來。4.策士不適合中R和小R去搞,戰法是關鍵。5.威望將推圖效率高于穿越將,而且除了夏侯惇這種生存戰法,其他的輸出類戰法,(不包括夏侯淵),單洗即可。6.需要雙洗的武將:曹操 夏侯惇 夏侯淵 洪秀全 劉表還有穿越將。

      倉促時間內寫了這么多,也來不及整理思路看看是不是合理,是不是贅述,難免有讓大家見笑之處,請指正批評。

     

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