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《神仙道》是一款橫版RPG類型,仙俠題材的網頁游戲。游戲打破了舊有RPG游戲繁瑣的打怪升級模式,采用了全新的設計理念,極度簡化玩家的操作方式。游戲中始終貫穿著大氣磅礴的劇情主線,其中的命格系統更是讓玩家耳目一新。
跨服城鎮BOSS戰前瞻
1、首先是BOSS信息,不同于以往的BOSS,新BOSS的血條竟然有2條!隨著級別的增長,血條也會變多嗎?路人甲不禁想起了小時候玩的《三國志》系列。
2、這次由于是2個服務器共同擊殺BOSS,因此界面也有所調整。在屏幕中央有一個雙方服務器的信息對比,很直觀的展示出雙方陣營造成的傷害比率。不過這百分比貌似有點奇怪,而且數值較小的一方竟然標注了“領先”,不知道究竟是怎么計算。
3、在陣營信息這塊,我們可以發現雙方進入的人數是一樣的,那么也就是說即使是兩個實力相近的服務器,也有可能會因為人數限制的問題導致部分玩家無法參與到BOSS戰中。到頭來,這個“實力相近”究竟是以什么為標準的?戰力?人數?還是高級玩家比例?評斷標準直接影響到了部分玩家能否參與活動。
4、跨服BOSS戰依然保留有個人傷害排名,不過在陣營那邊還有一個禮包圖案標示著“勝者獎勵X6”,個人猜測在個人傷害獎勵之外,還有額外的陣營獎勵。不過為何獎勵注明“X6”,暫時還不得而知。
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