技能名
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類別
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詳細介紹
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橙技能
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霸王擊鼎
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戰法
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對直線敵人造成X%戰法傷害并降低150+N士氣,降低的士氣越多傷害越高,再對直線敵人造成12500%戰法傷害,目標士氣越低傷害越高,若直線單體敵人有【月魂】或者【月輝】,則使其混亂,無法行動,持續1回合。
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驚天爆雷
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計策
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對兵力最少的敵人造成5次X%計策傷害,目標兵力越少傷害越高,使目標進入【陰魂】,持續到戰斗結束,如果擊殺目標自身回復500士氣,否則回復自身100士氣。
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火勢連天
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計策
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對單體敵人造成兩段X%計策傷害,目標兵力越多傷害越高,使單體敵人進入不可驅散的【天火】,持續2回合,使自身進入【連續】【火神】,持續2回合,回復自身145士氣。
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南蠻入侵
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普通
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對直線敵人造成X%物理傷害,使目標進入不可驅散的【懸賞】,持續2回合,再對后方單體敵人造成2次Y%物理傷害,使全體敵人物理防御力降低20%,持續3回合,使自身進入不可驅散的【洞察】,持續2回合,回復自身50+N士氣。
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洪荒怒火
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普通
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對全體敵人造成X%的物理傷害,對兵力最多的敵人造成Y%物理傷害,目標兵力越多傷害越高;再對兵力最少的敵人造成Z%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入不可驅散的【洞察】,持續2回合,使我方全體進入【英勇】持續2回合,回復50+N點士氣。
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皎月清輝
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輔助
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使我方全體進入【月魂】,持續2回合,使我方其他武將回復25+X士氣,治療我方全體武將1次(治療量為20%計策攻擊力),使自身回復50+N士氣。
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天墜將星
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戰法
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對橫排敵人造成X%戰法傷害,使目標戰法防御力降低40%,持續2回合,再以500士氣對全體敵人造成Y%戰法傷害,回復自身50+N士氣。
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圣手濟世
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計策
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治療我方兵力最少武將(治療量為20%計策攻擊力)并回復20+X士氣,使目標進入【死守】、【回春】,持續3回合,再治療我方全體2次(治療量為20%計策攻擊力),回復自身145士氣。
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神佑一方
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輔助
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使我方全體進入【守護】、【恢復】、2層【回春】,持續2回合,使我方其他武將回復20+N士氣。
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傾世佳人
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計策
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給予我方全體【活力】效果3回合后,治療我方全體(治療量為20%計策攻擊力),然后隨機治療2~3次我方單體武將,使我方其他武將回復80+N士氣。
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黃天當立
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計策
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對全體敵人造成3次傷害,分別為150%、150%、150%計策傷害,使兵力最多的敵人進入【混亂】,持續1回合,使兵力最少的敵人進入不可驅散的【懸賞】,持續2回合,使自身回復50+N士氣,每回合使自身【疊刃】的上限提高20000,最多提高200000,持續到戰斗結束。
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五行破陣
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普通
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對全體敵人造成X%物理傷害,使自身進入【鐵壁】、不可驅散的【祛除】,持續1回合,使自身進入【會心】、不可驅散的【連擊】、不可驅散的【死戰】,持續4回合,每回合使自身【疊刃】的上限提高50000,最多提高500000,持續到戰斗結束。
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酒池肉林
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戰法
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對直線敵人造成2次X%戰法傷害,自身兵力百分比越少傷害越高,使自身進入【死守】、【暴怒】,持續2回合,回復自身145士氣。
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銀龍七閃
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戰法
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使直線敵人戰法防御力降低40%,持續2回合,然后對目標造成X%戰法傷害,目標士氣越高傷害越高,使自身進入【英勇】,持續3回合,回復自身145士氣。
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不屈戰神
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戰法
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對直線敵人造成X%戰法傷害,使目標進入【壓抑】【創傷】,持續2回合,使自身進入不可驅散的【血盾2】,持續31回合,回復自身145士氣。
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兵無常形
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戰法
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使自身進入【天運】,持續3回合,驅散直線敵人增益效果(與玩家對戰時最多驅散每個敵方武將2個增益效果),然后對目標造成X%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入不可驅散的【奇陣】,持續3回合,回復自身145士氣。
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炎龍奇襲
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戰法
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使全體敵人戰法防御力降低30%,持續2回合,然后對隨機直線敵人造成4次X%戰法傷害,治療自身2次(治療量為20%戰法攻擊力),回復自身50+N士氣。
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機略縱橫
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計策
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對全體敵人造成2次X%計策傷害,第一次目標士氣越低傷害越高,第二次目標士氣越高傷害越高,有20%概率使目標進入【暗祭】,持續1回合,再對士氣最低的敵人造成Y%計策傷害并降低50士氣,目標士氣越低傷害越高,回復自身50+N士氣。
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據功傲上
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計策
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使目標計策防御力降低30%,持續2回合,然后對全體敵人造成3次分別為X%、Y%、Z%的計策傷害,治療自身和我方全體各1次(治療量為20%計策攻擊力),回復自身50+N士氣。
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神兵暗渡
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戰法+計策
普通
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使自身進入【凈化】,持續2回合,然后以500士氣對橫排敵人造成X%戰法傷害,以500士氣對直線敵人造成Y%計策傷害,再以500士氣對兵力最少的敵人造成Z%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【渡險】,持續2回合,使自身進入不可驅散的【祛除】,持續3回合,回復自身100士氣。
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璀璨星河
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計策
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對單體敵人造成2000%計策傷害,使目標攻擊力降低100%,持續1回合,治療我方全體(治療量為20%計策攻擊力),再治療我方兵力最少武將2次(治療量為20%計策攻擊力),使我方全體進入【守護】,持續2回合,回復自身50+N士氣。
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龍戰于野
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戰法+普通
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以500士氣對全體敵人造成X%戰法傷害,對直線敵人Y%戰法傷害,目標士氣越高傷害越高,再對直線敵人造成Z%物理傷害,使自身進入【誅神】,持續2回合,回復自身50+N士氣。
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幽冥之師
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普通
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對直線敵人造成X%物理傷害,使我方全體進入【吸血】,持續2回合,使全體敵人士氣回復速度降低40%,持續2回合,回復自身50+N士氣。
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忠義護主
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戰法
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以500士氣對全體敵人造成X%戰法傷害,使自身進入【護主】,持續到戰斗結束,使除自身外我方兵力最少的武將進入【保護】,持續2回合,治療自身1次(治療量為20%戰法攻擊力),回復自身145士氣。
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惡來護主
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普通
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對全體敵人造成X%物理傷害,再對兵力最少的敵人造成Y%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入不可驅散的【嗜血】,持續3回合,使自身進入【死守】,持續2回合,回復自身50+N士氣。
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九伐中原
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計策+普通
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對兵力最少的敵人造成X%計策傷害和物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使隨機隊友進入【屯田】,持續2回合,使自身進入【屯田】,持續2回合,回復自身50+N士氣。
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寒江萬刃
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戰法+計策
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以500士氣對后方橫排敵人造成X%戰法傷害和Y%計策傷害,并治療自身兵力(治療量為20%戰法攻擊力),若目標有【天火】,使其進入【潰軍】,持續1回合,使自身進入【天運】,持續3回合,恢復自身50+N士氣。
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全軍突擊
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戰法
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對全體敵人造成X%戰法傷害,目標兵力越高傷害越高,使我方全體戰法攻擊提高60%,持續3回合,回復自身50+N士氣。
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天崩地裂
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計策
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對全體敵人造成X%計策傷害,,對方兵力越少傷害越高,使目標進入【崩潰】,回復自身0+N士氣。
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擾亂突襲
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戰法
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對直線敵人造成X%戰法傷害,驅散直線敵人增益效果并使目標所有攻擊力降低100%,持續1回合。
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青龍之愿
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普通
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對直線敵人造成X%物理傷害,使自身進入不可驅散的【義絕】,持續3回合,使我方全體進入【白刃】,持續31回合。
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虎侯嗔怒
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戰法
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對單體敵人造成兩次X%戰法傷害,造成傷害前會驅散目標2個增益效果,目標兵力越少傷害越高,使自身進入不可驅散的【明志】、不可驅散的【孤軍】,持續3回合,回復自身145士氣。
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舍身強襲
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戰法
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對直線敵人造成X%戰法傷害,目標兵力越多傷害越高,使目標進入【陰魂】,持續3回合,使自身進入不可驅散的【不屈】,持續4回合,使自身回復50+N士氣。
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死神降臨
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計策
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驅散兵力最少的敵人增益效果并造成X%計策傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入不可驅散的【洞察】,持續3回合,如果擊殺目標自身回復500士氣,否則回復自身100士氣,并使目標混亂,無法行動,持續1回合。
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鳳舞九天
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戰法
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對橫排敵人造成X%對方兵力越多傷害越高的戰法傷害,然后對兵力最少的敵方目標造成2次Y%兵力越少傷害越高的戰法傷害,每次攻擊都會降低對方10+N士氣,回復自身145士氣。
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沙場御敵
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戰法
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對橫排敵人造成X%戰法傷害,對方兵力越少傷害越高,并使全體敵人進入【逃兵】,持續2回合,治療自身和友方兵力最低的武將各1次兵力(治療量為20%戰法攻擊力),使自身進入【死守】,持續3回合,回復自身145士氣。
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漫天箭雨
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戰法
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以500士氣對全體敵人造成2次X%戰法傷害,使自身進入【渡險】【抵抗】,持續3回合,抵擋15%最大兵力傷害,回復自身145士氣。
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清幽殊絕
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輔助
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治療我方全體(治療量為20%計策攻擊力),驅散全體敵人的2個增益效果,回復自身50+N士氣。
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立馬橫刀
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普通
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以500士氣對橫排敵人造成7200%物理傷害,使自身進入【英勇】、不可驅散的【祛除】,持續2回合,回復自身145士氣。
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與子同袍
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普通
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對橫排敵人和直線敵人造成X%物理傷害,70%概率使單體敵人進入【混亂】,持續1回合,使自身進入【堅守】,持續2回合,治療自身和我方兵力最少武將各一次兵力(治療量為20%物理攻擊力),回復自身145士氣。
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騎戰揚威
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普通
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對直線敵人造成2次X%物理傷害,目標士氣越高傷害越高,使目標物理防御力降低40%,持續2回合,使目標進入【無言】,持續1回合,使自身進入【碾壓】,持續3回合,回復自身50士氣。
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斬敵破陣
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普通
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以500士氣對全體敵人造成X%物理傷害,使自身進入不可驅散的【祛除】,持續2回合,使自身進入不可驅散的【勇絕】,持續到戰斗結束。
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無雙亂舞
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普通
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對全體敵人造成X%物理傷害,使自身進入【會心】【浴血】,持續3回合,使自身暴擊傷害提高至200%,持續3回合,回復自身50+N士氣。
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戰鼓震敵
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普通
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對單體敵人造成X%物理傷害,使自身進入【守護】,持續3回合,使全體敵人物理防御力降低50+N%,持續3回合。
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白虹貫日
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戰法
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以500士氣對直線敵人造成2次X%戰法傷害,有40%概率使目標進入【麻痹】,持續3回合,使自身進入【神速】和【守護】,持續3回合,治療我方兵力最少的武將2-3次(治療量為20%戰法攻擊力),回復自身145士氣。
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地澤萬物
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輔助
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使我方全體進入【守護】、【恢復】、【回春】,持續2回合,使我方其他武將回復10+N士氣。
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天地萬象
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計策
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對全體敵人造成2次X%計策傷害并降低30士氣,使自身和我方兵力最多的武將進入【月魂】,使我方其他武將進入【天象】(與玩家對戰時效果降低),使我方兵力最少的單位進入【八卦】,所有效果持續2回合,使我方全體回復30+N士氣。
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決勝千里
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計策
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對橫排敵人造成X%對方兵力越少傷害越高的計策傷害,再對單體敵人造成2次Y%計策傷害,使單體敵人進入【混亂】,持續1回合,使單體敵人進入【陰魂】,持續到戰斗結束,使自身進入不可驅散的【遺計】,持續到戰斗結束。
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紅蓮業火
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計策
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自身進入【火神】3回合,然后對全體敵人造成X%目標兵力越多傷害越高的計策傷害,再對全體敵人造成2次Y%目標兵力越少傷害越高的計策傷害。
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宣穆威儀
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計策
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對兵力最少的敵人造成3次X%計策傷害,使其進入【懸賞】,持續2回合,使士氣最高的敵人進入【無言】,持續1回合;貜妥陨50+N士氣。
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鬼神雷霆
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戰法
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對全體敵人造成X%戰法傷害,有18%概率使目標進入【恐懼】(與玩家對戰時恐懼概率為4.5%),持續2回合,再對隨機目標造成3次Y%戰法傷害,使自身進入【癲狂】、【誅神】,持續3回合,回復自身50+N士氣。
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閉月羞花
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輔助
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使我方全體所有攻擊力提高60+X%(與玩家對戰時所有攻擊力提高45%),持續2回合,使全體敵人所有攻擊力降低24+Y%,持續2回合,有25%概率使全體敵人進入【迷惑】,持續2回合(與玩家對戰時【迷惑】概率為7.5%),自身受到攻擊時,有25%概率使攻擊方陷入【迷惑】,持續1回合。
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長歌當哭
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計策
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治療自身兵力(治療量為20%計策攻擊力),有20%概率使我方其他武將進入【鐵壁】,持續2回合,使我方其他武將回復50+N士氣。
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龍騰四海
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戰法
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對橫排敵人造成X%戰法傷害,使目標戰法防御力降低40%,持續2回合,再以500士氣對全體敵人造成Y%戰法傷害,回復自身50+N士氣。
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鎮御不怠
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戰法
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對全體敵人造成X%戰法傷害,治療我方全體(治療量為20%戰法攻擊力),使我方其他武將戰法防御力提高10%,持續2回合,使自身進入【月魂】,持續3回合,使我方其他武將回復25+N士氣。
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腐尸毒
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計策
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對單體敵人造成X%計策傷害,使目標進入【混亂】,持續1回合,使目標進入【尸毒】,持續2回合,使自身進入【守護】,持續2回合。
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恩惠之雨
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計策
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治療我方全體2次(治療量分別為75%和15%計策攻擊力),使自身進入【祛除】,持續3回合,使我方其他武將進入【振奮】,持續3回合。
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威震逍遙
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戰法
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對直線敵方分別造成X%與Y%的兩次戰法傷害,第一次目標士氣越高傷害越高,第二次目標兵力越少傷害越高,有80%概率使目標進入【鎖兵】、不可驅散的【血棘】,持續2回合,使自身進入不可驅散的【武力】,持續3回合,回復自身145士氣。
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青龍偃月
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普通
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對直線敵人造成X%物理傷害,使單體敵人進入【暗祭】,持續3回合,使自身進入【義絕】,持續到戰斗結束,使自身進入【吸血】和不可驅散的【堅守】,持續3回合。(與玩家對戰時沒有堅守效果且義絕只持續3回合)
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江東霸王
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戰法
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對全體敵人造成X%戰法傷害,使我方全體進入【凈化】,持續2回合,使我方全體進入【從龍】,持續3回合,使我方全體回復50+N點士氣。
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無雙上將
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戰法
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對直線敵人造成X%戰法傷害,再對單體敵人造成Y%戰法傷害,使自身進入【吸血】,持續3回合,使自身進入不可驅散的【蓄銳】,持續到戰斗結束,回復自身145士氣。
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振奮軍心
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輔助
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使我方其他武將回復60+N士氣,使自身進入【月魂】,持續2回合,有25%概率驅散我方全體減益狀態(與玩家對戰時最多驅散每個我方武將2個減益狀態),回復自身145士氣。
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破敵之勢
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普通
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對所有敵人造成X%物理傷害,治療我方全體(治療量為20%物理攻擊力),使我方全體物理攻擊力提高30%,持續2回合,使我方其他武將回復25點士氣,回復自身50+N士氣。
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頌歌揚威
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輔助
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使我方其他武將回復60+N士氣,使自身進入【月魂】,持續2回合,有25%概率驅散敵方所有增益狀態(與玩家對戰時最多驅散每個敵方武將2個增益狀態),回復自身145點士氣。
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亂世名門
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輔助
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全體武將進入【鎖兵】,持續3回合,使我方其他武將回復25+N士氣,使我方全體進入【堅守】、【抵抗】,持續3回合,使隨機友方武將進入【屯田】,持續2回合,回復自身50+X士氣。
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鏡渡眾生
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計策
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治療我方全體(治療量為35%計策攻擊力),使我方兵力最多的武將所有攻擊力提高20%,不可驅散,持續2回合,使我方兵力最少的武將進入【護盾】,持續2回合,回復自身145士氣。
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陰陽幻滅
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計策
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對全體敵人造成X%計策傷害,目標兵力越多傷害越高,使目標進入不可驅散的【鬼纏】,持續3回合,回復自身50+N士氣。
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蠻王怒吼
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普通
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對直線敵人造成X%物理傷害,使目標進入不可驅散的【懸賞】,持續2回合,再對后方單體敵人造成Y%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使全體敵人物理防御力降低20%,持續3回合,使自身進入不可驅散的【洞察】,持續2回合,回復自身50+N士氣。
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怒天獄炎
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普通
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對全體敵人造成X%的物理傷害,對兵力最多的敵人造成Y%物理傷害,目標兵力越多傷害越高;再對兵力最少的敵人造成Z%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入不可驅散的【洞察】,持續2回合,使我方全體進入【英勇】持續2回合,回復50+N點士氣。
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亂世奇謀
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計策
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對全體敵人造成兩次X%計策傷害,第一次目標士氣越低傷害越高,第二次目標士氣越高傷害越高,有20%概率使目標進入【暗祭】,持續1回合;再對士氣最低的敵人造成Y%計策傷害并降低50士氣,目標士氣越低傷害越高,回復自身50+N士氣。
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清心
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輔助
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驅散全體敵人的所有增益效果(與玩家對戰時最多驅散每個敵人2個增益效果再驅散兩個隨機敵人1個增益效果),使我方其他武將回復25+N士氣,回復自身100士氣。
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瞬殺
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戰法
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對后方單體敵人造成X%戰法傷害,使目標進入【混亂】,持續1回合,使目標進入【逃兵】,持續3回合,使目標進入【陰魂】,持續到戰斗結束。
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鼎足三分
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輔助
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使我方其他武將增加85+N點士氣同時降低所有敵人20點士氣,使我方全體進入【從龍】,持續2回合(與玩家對戰時傷害提高15%)。
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雄踞河北
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輔助
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治療我方全體(治療量為20%計策攻擊力)并恢復25+N士氣,使我方全體進入【堅守】和【抵抗】,持續3回合,使隨機友方武將進入【屯田】,持續2回合。
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暴虐鎮壓
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戰法
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對直線敵人造成2次X%戰法傷害,自身兵力百分比越少傷害越高,使自身進入【死守】、【暴怒】,持續2回合,回復自身145士氣。
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蒼瀧出海
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戰法
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對直線敵人造成2次X%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,再對后方單體敵人造成Y%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【鐵壁】,持續1回合,回復自身50+N士氣。
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百里追魂
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普通
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對兵力最少的敵人造成X%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【會心】、【英勇】,持續3回合,如果擊殺目標回復500士氣,否則使目標進入不可驅散的【虛弱】,持續5回合,并回復自身145士氣。
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滅世天雷
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計策
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對兵力最少的敵人造成5次X%計策傷害,目標兵力越少傷害越高,使目標進入【陰魂】,持續到戰斗結束,如果擊殺目標自身回復500士氣,否則回復自身100士氣。
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北望中原
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計策+普通
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對兵力最少的敵人造成X%計策傷害和Y%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使隨機友方武將進入【屯田】,持續2回合,回復自身50+N士氣。
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古之惡來
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普通
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對全體敵人造成X%物理傷害,再對兵力最少的敵人造成4800%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入不可驅散的【嗜血】,持續3回合,回復自身50+N士氣。
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千刃溯江
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戰法+計策
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以500士氣對后方橫排敵人造成X%戰法傷害和Y%計策傷害,若目標有【天火】,使其進入【潰軍】,持續1回合,使自身進入【天運】,持續3回合,恢復自身50+N士氣。
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行兵渡險
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戰法+計策+普通
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以500士氣對橫排敵人造成X%戰法傷害,以500士氣對直線敵人造成Y%計策傷害,再以500士氣對兵力最少的敵人造成Z%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【凈化】、【渡險】,持續2回合,使自身進入【祛除】,持續3回合,回復自身100士氣。
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萬夫莫敵
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戰法
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對直線敵人造成X%戰法傷害并降低150+N士氣,降低的士氣越多傷害越高,再對直線敵人造成Y%戰法傷害,目標士氣越低傷害越高,若前方單體敵人有【月魂】,則使其混亂,無法行動,持續1回合。
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鬼神一擊
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戰法
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對全體敵人造成X%戰法傷害,有18%概率使目標進入【恐懼】(與玩家對戰時恐懼概率為4.5%),持續2回合,再對隨機目標造成3次Y%戰法傷害,使自身進入【癲狂】、【破圣】,持續3回合,回復自身50+N士氣。
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月下獨舞
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輔助
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使我方全體所有攻擊力提高60+X%(與玩家對戰時所有攻擊力提高45%),持續2回合,使全體敵人所有攻擊力降低24+Y%,持續2回合,有25%概率使全體敵人進入【迷惑】,持續2回合(與玩家對戰時【迷惑】概率為7.5%)。
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十方俱滅
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普通
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以500士氣對全體敵人造成X%物理傷害,自身兵力越少傷害越高,使自身進入【會心】、【天運】,持續2回合。
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道法天地
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計策
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對后方橫排敵人造成X%計策傷害并降低25士氣,目標兵力越多傷害越高,回復自身50+N士氣。
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太平要術
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計策
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對全體敵人造成3次傷害,分別為100%、150%、150%計策傷害,使兵力最多的敵人進入【混亂】,持續1回合,使兵力最少的敵人進入【懸賞】,持續2回合,使自身回復50+N士氣。
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權傾天下
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計策
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對全體敵人造成X%計策傷害并降低15士氣,使目標受到的治療效果降低90%(與玩家對戰時治療效果降低60%),持續2回合,使目標進入【陰魂】,持續到戰斗結束,回復自身50+N士氣。
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一騎破圣
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戰法
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對全體敵人造成X%戰法傷害,使我方兵力最少的武將進入【護盾】,持續2回合,使2個隨機敵人進入不可驅散的【懸賞】,持續2回合,使自身進入不可驅散的【洞察】,持續3回合,回復自身145士氣。
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一騎當千
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戰法
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以500士氣對隨機目標造成5次X%戰法傷害,使自身進入【洞察】,持續1回合,回復自身145士氣。
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天寒地凍
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計策
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對橫排敵人造成X%計策傷害并降低25士氣,目標士氣越高傷害越高,有65%概率使目標進入【凍結】(與玩家對戰時【凍結】概率為39%),持續1回合,回復自身50+N士氣。
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圣手回春
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計策
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治療我方兵力最少武將(治療量為80%計策攻擊力)并回復20+N士氣,使目標進入【死守】(與玩家對戰時防御力提高10%),持續3回合,使目標獲得2層【回春】,持續2回合,再治療我方全體(治療量為55%計策攻擊力),回復自身145士氣。
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業炎風暴
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計策
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對單體敵人造成X%計策傷害,目標兵力越多傷害越高,使單體敵人進入不可驅散的【天火】,持續2回合,使自身進入【神兵】、【火神】,持續2回合,回復自身145士氣。
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傲睨天下
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計策
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對全體敵人造成3次分別為4000%、300%、300%的計策傷害,使目標計策防御力降低30%,持續2回合,治療我方全體(治療量為20%計策攻擊力),回復自身50+N士氣。
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先機戰陣
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戰法
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對直線敵人造成X%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,驅散目標增益狀態(與玩家對戰時最多驅散每個敵方武將2個增益效果),使自身進入【天運】,持續3回合,回復自身145士氣。
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無畏戰神
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戰法
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對直線敵人造成X%戰法傷害,自身兵力越少傷害越高,使目標進入【壓抑】,持續2回合,使自身進入【浴血】,持續3回合,回復自身145士氣。
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銀龍天翔
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戰法
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對直線敵人造成X%戰法傷害,目標士氣越高傷害越高,使目標戰法防御力降低40%,持續2回合,使自身進入【英勇】,持續3回合,回復自身145士氣。
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炎龍絞殺
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戰法
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對隨機直線敵人造成3次X%戰法傷害,使全體敵人戰法防御力降低30%,持續2回合,治療自身兵力(治療量為20%戰法攻擊力),回復自身50+N士氣。
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暴怒戰吼
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戰法
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對全體敵人造成X%戰法傷害并降低40+N士氣,有80%概率驅散目標1個增益效果(與玩家對戰時無驅散效果)。
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洛神之幕
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計策
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治療我方全體(治療量為20%計策攻擊力),使目標進入【活力】,持續3回合,使我方其他武將回復80+N士氣。
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勇冠三軍
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普通
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以500士氣對橫排敵人造成X%物理傷害,目標兵力越多傷害越高,使自身進入不可驅散的【勇絕】,持續到戰斗結束。
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蠻牛開山
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戰法
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對全體敵人造成X%戰法傷害,使全體敵人進入不可驅散的【踩踏】,持續2回合,回復自身145士氣。
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威壓
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計策
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對全體敵人造成X%計策傷害,目標兵力越少傷害越高,使目標進入【逃兵】,持續2回合,治療自身兵力(治療量為30%計策攻擊力)。
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鬼谷遺策
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普通
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對全體敵人造成X%物理傷害,使自身進入不可驅散的【祛除】、【鐵壁】,持續1回合,使自身進入【會心】、不可驅散的【連擊】、【死戰】,持續4回合。
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穿云刺
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普通
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對全體敵人造成X%物理傷害,再對單體敵人造成3次Y%物理傷害。
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神機弩
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戰法+計策
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對橫排敵人造成2次X%戰法傷害和1次Y%計策傷害,使自身進入【祛除】,持續2回合,回復自身145士氣。
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亂舞星月
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計策
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對單體敵人造成600%計策傷害,使目標攻擊力降低100%,持續1回合,治療自身兵力(治療量為50%計策攻擊力),治療我方兵力最少武將2次(治療量為50%計策攻擊力),使我方全體進入【守護】,持續2回合,回復自身50+N士氣。
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策反
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計策
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對單體敵人造成350%計策傷害,使目標進入【控制】,持續1回合,回復自身100士氣。
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深謀遠略
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計策
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對直線敵人造成X%計策傷害,目標士氣越高傷害越高,使目標計策防御力降低40%,持續2回合,使自身進入【英勇】,持續3回合,回復自身145士氣。
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破凰之策
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計策
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對單體敵人造成X%計策傷害,驅散目標的增益效果,使目標計策防御力降低20%,持續2回合,回復自身145士氣。
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一夫當關
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普通
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對橫排敵人造成X%物理傷害,使自身進入不可驅散的【明志】、【英勇】,持續2回合,回復自身145士氣。
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橫沖直撞
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普通
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對橫排敵人和直線敵人造成X%物理傷害,有70%概率使單體敵人進入【混亂】,持續1回合,治療自身兵力(治療量為20%物理攻擊力),回復自身145士氣。
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戰騎無雙
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普通
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對直線敵人造成2次X%物理傷害,目標士氣越高傷害越高,使目標物理防御力降低40%,持續3回合,回復自身50士氣。
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勇猛突擊
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普通
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以500士氣對全體敵人造成X%物理傷害,使自身進入不可驅散的【勇絕】,持續到戰斗結束。
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刀光劍影
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普通
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對全體敵人造成X%物理傷害,使自身進入【會心】,持續2回合,使自身暴擊傷害提高至200%,持續3回合,回復自身50+N士氣。
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君臨
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輔助
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使我方全體進入【從龍】(與玩家對戰時傷害提高12%),持續2回合,使我方其他武將回復85+N士氣,使全體敵人降低20士氣。
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裂天
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計策
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對全體敵人造成X%計策傷害,使目標進入【崩潰】,回復自身0+N士氣。
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神鬼計
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計策
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對橫排敵人造成X%計策傷害,目標兵力越少傷害越高,使單體敵人進入【混亂】(與玩家對戰時混亂概率為85%),持續1回合,使單體敵人進入【陰魂】,持續到戰斗結束,使自身進入不可驅散的【遺計】,持續到戰斗結束,回復自身145士氣。
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言毒
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計策
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對全體敵人造成X%計策傷害,目標士氣越低傷害越高,再對全體敵人造成1800%計策傷害,目標士氣越高傷害越高,有30%概率使目標進入【暗祭】,持續1回合,使自身回復50+N士氣。
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虎嘯山林
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戰法
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對直線敵人造成X%戰法傷害并降低150+X士氣,降低的士氣越多傷害越高,再對直線敵人造成2000%戰法傷害,目標士氣越低傷害越高,若前方單體敵人有【月魂】,則使其混亂,無法行動,持續1回合。
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冰封
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計策
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對橫排敵人造成550%計策傷害,目標士氣越高傷害越高,有65%概率使目標進入【凍結】(與玩家對戰時凍結概率為39%),持續1回合,使自身回復50+N士氣。
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溯流逆襲
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戰法
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對直線敵人造成2次X%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,有80%概率再對后方單體敵人造成Y%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【鐵壁】,持續1回合,使自身回復50+N士氣。
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歸心
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計策
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對全體敵人造成X%計策傷害,目標士氣越高傷害越高,使目標進入【逃兵】,持續2回合,治療自身兵力(治療量為30%計策攻擊力)。
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火牛沖踏
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戰法
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對全體敵人造成X%戰法傷害,使全體敵人進入不可驅散的【踩踏】,持續2回合,回復自身145士氣。
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洛水佳人
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輔助
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使我方全體進入【活力】,持續2回合,使我方其他武將回復80+N士氣。
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啼魂
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戰法
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對全體敵人造成X%戰法傷害并降低40+N士氣,有30%概率驅散目標一個增益效果(與玩家對戰時無驅散效果)。
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善陣巧變
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戰法
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對直線敵人造成X%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,驅散目標增益效果(與玩家對戰時最多驅散每個敵方武將2個增益效果),使自身進入【天運】,持續3回合,回復自身145士氣。
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九天神雷
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計策
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對兵力最少的敵人造成5次X%計策傷害,目標兵力越少傷害越高,使目標進入【陰魂】,持續到戰斗結束,如果擊殺目標自身回復500士氣,否則回復自身50士氣。
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威揚
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輔助
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有25%概率消除我方全體減益效果(與玩家對戰時最多消除每個我方武將2個減益效果),使我方其他武將回復60+N士氣,回復自身145士氣。
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歃血鬼刃
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戰法
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對直線敵人造成X%戰法傷害,目標士氣越高傷害越高,有80%概率使目標進入【鎖兵】、不可驅散的【血棘】,持續2回合,回復自身145士氣。
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蝕心
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計策
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對單體敵人造成750%計策傷害,使目標進入【混亂】,持續1回合,有80%概率使目標進入【尸毒】,持續2回合,使自身進入【守護】,持續2回合。
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將星
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戰法
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對橫排敵人造成X%戰法傷害,使目標戰法防御力降低40%,持續2回合,再對全體敵人造成Y%戰法傷害,這次攻擊有50%概率按500士氣計算傷害,使自身回復50+N士氣。
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風馳電掣
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戰法
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以500士氣對直線敵人造成X%戰法傷害,有40%概率使目標進入【麻痹】,持續3回合,使自身進入【神速】,持續3回合,治療我方兵力最少的武將2次(治療量分別為30%和10%戰法攻擊力),回復自身145士氣。
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援護
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戰法
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對橫排敵人造成X%戰法傷害,對方兵力越少傷害越高,并使全體敵人進入【逃兵】,持續2回合,治療自身以及友方兵力最低的武將1次兵力(治療量20%戰法攻擊力),使自身進入【死守】,持續3回合,回復自身145士氣。
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血戰八方
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普通
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對全體敵人造成X%物理傷害,再對兵力最少的敵人造成Y%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入不可驅散的【嗜血】,持續3回合,使自身回復50+N士氣。
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虎癡
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戰法
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對單體敵人造成X%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入不可驅散的【明志】、不可驅散的【孤軍】,持續3回合,回復自身145士氣。
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天火燎原
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計策
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對單體敵人造成X%計策傷害,目標兵力越多傷害越高,使目標進入【天火】,持續2回合,使自身進入【神兵】,持續2回合,回復自身145士氣。
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連刺
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普通
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對全體敵人造成X%物理傷害,再對單體敵人造成2次Y%物理傷害。
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流星追月
|
普通
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對兵力最少的敵人造成X%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【會心】、【英勇】,持續3回合,如果擊殺目標回復500士氣,否則使目標虛弱,無法獲得任何增益狀態,持續5回合,并回復自身145士氣。
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銀龍沖陣
|
戰法
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對直線敵人造成X%戰法傷害,目標士氣越高傷害越高,使目標戰法防御力降低40%,持續2回合,使自身進入【英勇】,持續3回合,回復自身145士氣。
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青龍斬月
|
普通
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對直線敵人造成150%物理傷害,使單體敵人進入【暗祭】,持續3回合,使自身進入不可驅散的【義絕】,持續到戰斗結束,使自身進入【吸血】、【堅守】,持續3回合。(與玩家對戰時沒有堅守效果且義絕只持續3回合)
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八陣圖
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計策
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對全體敵人造成X%計策傷害并降低25士氣,使自身和我方兵力最多的武將進入【月魂】,持續2回合,使自身計策攻擊力提高60%,持續2回合,使我方兵力最少的目標進入【八卦】,持續2回合,使我方全體回復25+N士氣。
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奪心箭
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戰法
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對橫排敵人造成X%戰法傷害,再對敵方兵力最少的目標造成2次Y%戰法傷害,對方兵力越少傷害越高,每次攻擊都會降低目標10+N士氣,回復自身145士氣。
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青龍魂
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普通
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對直線敵人造成X%物理傷害,使自身物理攻擊力提高100% ,使自身進入不可驅散的【復仇】,持續3回合,使我方全體進入【白刃】,持續5回合。
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白衣渡江
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戰法+計策
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以500士氣對后方橫排敵人造成X%戰法傷害和Y%計策傷害,若目標有【天火】,則使其進入【潰軍】,持續1回合,使自身進入【天運】,持續3回合,回復自身50+N士氣。
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勁弩
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戰法
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對橫排敵人造成2次X%戰法傷害,使自身進入【祛除】,持續2回合,回復自身145士氣。
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浴血奮戰
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戰法
|
對直線敵人造成X%戰法傷害,自身兵力越少傷害越高,使目標進入【壓抑】,持續2回合,使自身進入【不屈】,持續2回合,回復自身145士氣。
|
霸王神威
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戰法
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對全體敵人造成X%戰法傷害,使我方全體進入【凈化】,持續2回合,使我方全體進入【從龍】,持續3回合,使我方全體回復50+N士氣。
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大炎帝
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計策
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對全體敵人造成X%計策傷害,目標兵力越多傷害越高,再對全體敵人造成1800%計策傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【火神】,持續4回合。
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火龍箭
|
戰法
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對全體敵人造成2次X%傷害,使自身進入【渡險】【抵抗】,持續3回合,抵擋15%最大兵力傷害,回復自身100士氣。
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玉石俱焚
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戰法
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對直線敵人造成X%戰法傷害,目標兵力越多傷害越高,使目標進入【陰魂】,持續3回合,對自身造成300%戰法傷害,使自身進入不可驅散的【不屈】,持續4回合,使自身回復50+N士氣。
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焚天怒火
|
普通
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對全體敵人造成X%物理傷害,對兵力最多的敵人造成Y%物理傷害,目標兵力越多傷害越高,再對兵力最少的敵人造成Z%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【洞察】,持續2回合,使我方全體進入【英勇】(與玩家對戰時所有攻擊力提高11.25%),持續2回合,使自身回復50+N士氣。
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嗜血狂怒
|
普通
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對直線敵人造成X%物理傷害,使全體敵人物理防御力降低20%,持續3回合,使兵力最多的敵人和隨機敵人進入不可驅散的【懸賞】,持續2回合,使自身進入不可驅散的【洞察】,持續2回合,使自身回復50+N士氣。
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反計
|
輔助
|
消除我方全體減益效果(與玩家對戰時最多消除每個我方武將2個減益效果),使我方其他武將回復25+N士氣,每消除一個減益狀態,使對應武將額外回復10士氣,回復自身145士氣。
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暴戾
|
戰法
|
對直線敵人造成2次X%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,對自身造成100%戰法傷害,使自身進入【死守】、【暴怒】,持續2回合,回復自身145士氣。
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囤兵待守
|
輔助
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治療我方全體(治療量為20%計策攻擊力),使我方全體進入【抵抗】,持續3回合,使我方全體回復25+N士氣。
|
神兵天降
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戰法+計策+普通
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以500士氣對橫排敵人造成X%戰法傷害,以500士氣對直線敵人造成Y%計策傷害,再以500士氣對兵力最少的敵人造成Z%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【凈化】、不可驅散的【祛除】,持續2回合,回復自身100士氣。
|
清輝
|
輔助
|
使我方全體進入【月魂】,持續2回合,使我方其他武將回復25+X士氣,使自身回復50+N士氣。
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閻羅刺
|
普通
|
以200士氣對全體敵人造成X%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【會心】、【天運】,持續2回合。
|
閉月
|
輔助
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使我方全體所有攻擊力提高60+X%(與玩家對戰時增加45%所有攻擊力),持續2回合,使全體敵人所有攻擊力降低20+X%(與玩家對戰時降低15%所有攻擊力),持續2回合,有25%概率使全體敵人進入【迷惑】,持續2回合(與玩家對戰時迷惑概率為7.5%)。
|
天下無雙
|
戰法
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對全體敵人造成X%戰法傷害,有18%概率使目標進入【恐懼】(與玩家對戰時恐懼概率為4.5%),持續2回合,再對隨機目標造成3次傷害,分別為1400%、1500%、1600%戰法傷害,使自身進入【癲狂】(與玩家對戰時傷害提高20%)、【破圣】,持續3回合,使自身回復50+N士氣。
|
勇將
|
戰法
|
發動4次500士氣攻擊,對隨機目標分別造成300%、400%、500%、600%戰法傷害,使自身進入不可驅散的【洞察】,持續1回合,回復自身145士氣。
|
驍將
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戰法
|
對全體敵人造成445%戰法傷害,使我方兵力最少的武將進入【護盾】,持續2回合,使2個隨機敵人進入不可驅散的【懸賞】,持續2回合,回復自身145士氣。
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盾墻
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輔助
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使我方全體進入【護盾】、【守護】,持續2回合,使自身回復0+{4}士氣。
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牽制
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戰法
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對單體敵人造成X%戰法傷害并降低120士氣,使目標物理攻擊力降低100%,持續2回合,回復自身145士氣。
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愈合
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計策
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治療我方全體2次(治療量分別為75%和15%計策攻擊力),使自身進入【祛除】,持續3回合。
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開山血斧
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戰法
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對直線敵人造成1600%戰法傷害,再對單體敵人造成1500%戰法傷害,使自身進入不可驅散的【蓄銳】,持續到戰斗結束,使自身進入【吸血】,持續3回合,回復自身145士氣。
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魔軍
|
普通
|
對直線敵人造成480%物理傷害,使我方全體進入【吸血】,持續3回合,回復自身50士氣。
|
水攻
|
計策
|
對全體敵人造成385%計策傷害。
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虛實
|
計策
|
對單體敵人造成2次220%計策傷害,驅散目標增益狀態,使目標進入【暗祭】,持續3回合。
|
龍槍
|
普通
|
對直線敵人造成1400%物理傷害,使自身進入【鐵壁】,持續1回合,使自身進入【從龍】,持續4回合,回復自身50士氣。
|
迷陣
|
計策
|
對全體敵人造成340%計策傷害,目標士氣越高傷害越高,使目標進入【逃兵】,持續2回合,治療自身兵力(治療量為30%計策攻擊力)。
|
定軍鼓
|
輔助
|
使自身進入【守護】,持續3回合,使我方其他武將回復85+{4}士氣。
|
黃天詭道
|
普通
|
對全體敵人造成800%物理傷害,使自身進入【祛除】、【鐵壁】,持續1回合,使自身進入【連擊】、【死戰】,持續4回合。
|
銳刃
|
普通
|
對直線敵人造成650%物理傷害,使我方全體物理攻擊力提高200%,持續3回合,使自身回復50+{4}士氣。
|
火燒連營
|
計策
|
對單體敵人造成1000%計策傷害,目標兵力越多傷害越高,使目標進入【天火】,持續2回合,使自身進入【神兵】,持續2回合,回復自身145士氣。
|
仁醫
|
計策
|
治療我方兵力最少武將(治療量為80%計策攻擊力)并使目標回復20+{2}士氣,使目標進入【死守】(與玩家對戰時防御力提高10%),持續3回合,再治療我方全體(治療量為55%計策攻擊力),回復自身145士氣。
|
血煞
|
戰法
|
對直線敵人造成800%戰法傷害,目標士氣越高傷害越高,使目標進入【鎖兵】,持續2回合,回復自身145士氣。
|
鎮魂
|
戰法
|
對全體敵人造成350%戰法傷害,使自身進入【月魂】,持續3回合,治療我方全體(治療量為20%戰法攻擊力),回復自身25+{6}士氣。
|
亂世謀權
|
計策
|
對全體敵人造成3次傷害,分別為920%、100%、100%的計策傷害,使目標計策防御力降低25%,持續2回合,治療我方全體(治療量為20%計策攻擊力),使自身回復50+{10}士氣。
|
炎龍破陣
|
戰法
|
對隨機直線敵人造成2次2000%戰法傷害,使目標戰法防御力降低40%,持續2回合,治療自身兵力(治療量為20%戰法攻擊力),使自身回復50+{8}士氣。
|
生殺予奪
|
計策
|
驅散兵力最少的敵人增益效果并造成4400%計策傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【洞察】,持續3回合,如果擊殺目標自身回復500士氣,否則回復自身50士氣,并使目標混亂,無法行動,持續1回合。
|
嗥叫
|
戰法
|
對直線敵人造成800%戰法傷害,驅散目標增益狀態,使目標進入【鎖兵】、【逃兵】,持續3回合,回復自身145士氣。
|
怒虎
|
戰法
|
對隨機直線敵人造成2次200%戰法傷害并降低150士氣。
|
縱橫馳騁
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計策
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治療我方全體(治療量為20%計策攻擊力),使我方全體最大兵力提高20%,持續2回合,使我方全體進入【明志】,持續3回合。
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催眠
|
輔助
|
使全體敵人進入【催眠】,回復自身145士氣。
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御盾
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輔助
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使我方全體進入【抵御】,持續3回合,回復自身145士氣。
|
甲盾
|
輔助
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使我方全體獲得抵擋最大兵力100%傷害的護盾,持續3回合,回復自身145士氣。
|
復蘇
|
輔助
|
使我方全體進入【復蘇】,持續3回合,回復自身145士氣。
|
復療
|
輔助
|
使我方全體進入【再生】,持續3回合,回復自身145士氣。
|
陰云蔽日
|
計策
|
對全體敵人造成800%計策傷害并降低10士氣,使目標受到的治療效果降低85%(與玩家對戰時治療效果降低35%),持續2回合,使目標進入【陰魂】,持續到戰斗結束,使自身回復50+N士氣。
|
炎槍
|
戰法
|
對隨機直線敵人造成2次100%戰法傷害,使目標戰法防御力降低40%,持續2回合,治療自身兵力(治療量為20%戰法攻擊力),使自身回復50+N士氣。
|
怒火
|
普通
|
對全體敵人造成100%物理傷害,對兵力最多的敵人造成100%物理傷害,目標兵力越多傷害越高,再對兵力最少的敵人造成100%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【洞察】,持續2回合,使我方全體進入【英勇】,持續2回合,使自身回復50+N士氣。
|
狂戰
|
普通
|
對全體敵人造成100%物理傷害,再對兵力最少的敵人造成100%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【嗜血】,持續3回合。
|
戰歌
|
計策
|
對單體敵人造成350%計策傷害,使目標所有攻擊力降低100%,持續1回合,治療自身兵力(治療量為50%計策攻擊力),再治療我方兵力最少武將2次(治療量為50%計策攻擊力),使我方全體進入【守護】,持續2回合,使自身回復50+N士氣。
|
|
||
庇護
|
計策
|
對單體敵人造成350%計策傷害,使目標攻擊力降低100%,持續1回合,治療自身兵力(治療量為50%計策攻擊力),治療我我方兵力最少武將兩次,我方全體進入【守護】,持續2回合,使自身回復50+0士氣。
|
長歌
|
計策
|
治療自身兵力(治療量為20%計策攻擊力),有25%概率使我方全體進入【鐵壁】,持續2回合,使我方其他武將回復25+N士氣。
|
天征
|
輔助
|
使我方其他武將回復85+X士氣,使全體敵人降低20士氣。
|
天崩
|
計策
|
對全體敵人造成200%計策傷害,有30%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
|
鬼謀
|
計策
|
對橫排敵人造成320%計策傷害,目標兵力越少傷害越高,有85%概率使單體敵人進入【混亂】,持續1回合,使單體敵人進入【陰魂】,持續到戰斗結束。
|
深淵
|
計策
|
對全體敵人造成210%計策傷害,有40%概率使目標進入【暗祭】,持續1回合。
|
猛虎
|
戰法
|
對直線敵人造成300%戰法傷害并降低150+N士氣,目標士氣越高傷害越高。
|
冰錐
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計策
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對橫排敵人造成400%計策傷害,有65%概率使目標進入【凍結】,持續1回合。
|
瀧漩
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戰法
|
對直線敵人造成2次360%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【鐵壁】,持續1回合,回復自身50+N士氣。
|
登基
|
計策
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對全體敵人造成240%計策傷害,使目標進入【逃兵】,持續2回合,治療自身兵力(治療量為30%計策攻擊力)。
|
地龍
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戰法
|
對全體敵人造成250%戰法傷害,回復自身145士氣。
|
狂嗥
|
戰法
|
對全體敵人造成155%戰法傷害并降低40+X士氣。
|
虎威
|
戰法
|
對直線敵人造成400%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身最大兵力提高10%,回復自身145士氣。
|
雷轟
|
計策
|
對單體敵人造成5次傷害,分別為220%、209%、198%、181%、165%計策傷害,目標血量越少傷害越高,使目標進入【陰魂】,持續至戰斗結束。
|
昂揚
|
輔助
|
使我方其他武將回復55+N士氣,回復自身145士氣。
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鬼煞
|
戰法
|
對直線敵人造成400%戰法傷害,目標士氣越高傷害越高,有50%概率使目標進入【鎖兵】,持續2回合,回復自身145士氣。
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尸毒
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計策
|
對單體敵人造成400%計策傷害,有80%概率使目標進入【尸毒】,持續2回合,使目標進入【混亂】,持續1回合。
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騰龍
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戰法
|
對橫排敵人造成400%戰法傷害,使目標戰法防御力降低40%,持續2回合,使自身回復50+N士氣。
|
騎神
|
戰法
|
對直線敵人造成400%戰法傷害,治療自身2次(治療量分別為30%和10%戰法攻擊力),使自身進入【守護】,持續2回合,回復自身145士氣。
|
護主
|
戰法
|
對橫排敵人造成360%戰法傷害,對方兵力越少傷害越高,并使全體敵人進入【逃兵】,持續2回合,治療自身1次兵力(治療量為20%戰法攻擊力),自身獲得守護效果3回合,回復自身145士氣。
|
行刺
|
戰法
|
對后方單體敵人造成350%戰法傷害,使目標進入【混亂】,持續1回合,使目標進入【陰魂】,持續到戰斗結束。
|
狂亂
|
戰法
|
對單體敵人造成672%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,對自身造成150%戰法傷害,回復自身145士氣。
|
恩澤
|
輔助
|
使我方全體進入【守護】、【恢復】,持續2回合,使我方其他武將回復10+X士氣。
|
燃盡
|
計策
|
對單體敵人造成580%計策傷害,目標兵力越多傷害越高,使目標進入【灼燒】,持續2回合,使自身進入【神兵】,持續2回合,回復自身145士氣。
|
突刺
|
普通
|
對全體敵人造成200%物理傷害。
|
羿射
|
戰法
|
對直線敵人造成460%戰法傷害,目標士氣越高傷害越高,使自身進入【會心】,持續2回合,使自身進入【月魂】,持續2回合。
|
白龍
|
戰法
|
對直線敵人造成400%戰法傷害,目標士氣越高傷害越高,使目標戰法防御力降低40%,持續2回合,回復自身145士氣。
|
武圣
|
普通
|
對直線敵人造成500%物理傷害,使單體敵人進入【暗祭】,持續3回合,使自身物理攻擊力提高100%,持續3回合,使自身進入【復仇】、【激怒】,持續3回合。
|
神算
|
計策
|
對全體敵人造成255%計策傷害并降低25士氣,使自身進入【月魂】,持續2回合,使我方全體回復25士氣。
|
馳射
|
戰法
|
對橫排敵人造成350%戰法傷害,再對敵方兵力最少的目標造成2次220%戰法傷害,對方兵力越少傷害越高,回復自身145士氣。
|
搏殺
|
普通
|
對直線敵人造成400%物理傷害,使自身進入【反擊】,持續3回合。
|
火弩
|
戰法
|
對橫排敵人造成2次235%戰法傷害,使自身進入【免疫】,持續2回合,回復自身145士氣。
|
勇猛
|
戰法
|
對直線敵人造成500%戰法傷害,使目標進入【壓抑】,持續2回合,對自身造成150%傷害,回復自身145士氣。
|
天威
|
戰法
|
對全體敵人造成220%戰法傷害,使自身進入【凈化】,持續2回合,使我方全體回復50士氣。
|
火神
|
計策
|
對全體敵人造成282%計策傷害,使目標進入【灼燒】,持續2回合。
|
箭陣
|
戰法
|
對全體敵人造成320%戰法傷害,使自身進入【渡險】【抵抗】,持續3回合,抵擋15%最大兵力傷害。
|
逝死
|
戰法
|
對直線敵人造成600%戰法傷害,對自身造成150%戰法傷害。
|
烈刃
|
普通
|
對直線敵人造成320%物理傷害,使自身進入【激怒】,持續2回合。
|
嗜血
|
普通
|
對直線敵人造成300%物理傷害,使自身進入【吸血】,持續3回合。
|
驅散
|
輔助
|
驅散全體敵人的增益效果(與玩家對戰時最多驅散每個敵方武將2個增益效果),使我方其他武將回復25+N士氣,回復自身100士氣。
|
消除
|
輔助
|
消除我方全體的減益效果(與玩家對戰時最多消除每個我方武將2個減益效果),使我方其他武將回復25+N士氣,回復自身145士氣。
|
崩壞
|
戰法
|
對直線敵人造成330%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,對自身造成100%戰法傷害,使自身進入【死守】,持續2回合。
|
妖盾
|
輔助
|
治療我方全體(治療量為20%計策攻擊力),使我方全體最大兵力提高20%,持續2回合。
|
怒龍
|
戰法+計策
|
對橫排敵人造成390%戰法傷害,再對直線敵人造成430%計策傷害,使自身進入【凈化】、不可驅散的【祛除】,持續2回合,回復自身100士氣。
|
瓦解
|
計策
|
對單體敵人造成550%計策傷害,驅散目標的增益效果,使目標的計策防御力降低20%,持續2回合。
|
骨刺
|
普通
|
對全體敵人造成235%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【會心】,持續2回合。
|
傾國
|
輔助
|
使我方全體所有攻擊力提高55+X%(與玩家對戰時增加41.25%所有攻擊力),持續2回合,有25%概率使全體敵人進入【迷惑】,持續2回合(與玩家對戰時迷惑概率為7.5%)。
|
冥王
|
戰法
|
對全體敵人造成235%戰法傷害,使自身進入【癲狂】、【會心】,持續2回合,使自身回復50+N士氣。
|
浮屠
|
戰法
|
對直線敵人造成2次230%戰法傷害,每次傷害有25%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
|
斬殺
|
戰法
|
對直線敵人造成450%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高。
|
驅逐
|
戰法
|
對單體敵人造成288%戰法傷害并降低100+{2}士氣,回復自身145士氣。
|
壁壘
|
輔助
|
使我方全體進入【守護】,持續2回合,有85%概率使我方全體進入【護盾】,持續2回合。
|
絕殺
|
戰法
|
對單體敵人造成1200%戰法傷害,奪取目標全部士氣。
|
龍濤
|
計策
|
對全體敵人造成245%計策傷害。
|
霸槍
|
普通
|
對直線敵人造成400%物理傷害,使自身進入【鐵壁】,持續1回合,回復自身50士氣。
|
佯攻
|
戰法
|
對直線敵人造成400%戰法傷害,驅散單體敵人增益效果,使目標所有攻擊力降低100%,持續1回合。
|
亂擊
|
戰法
|
對全體敵人造成315%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高。
|
奇門
|
計策
|
對全體敵人造成320%計策傷害,有24%概率使目標進入【懸賞】,持續2回合。
|
槍陣
|
普通
|
對直線敵人造成560%物理傷害,使我方全體進入【反擊】,持續3回合,回復自身50士氣。
|
穿刺
|
普通
|
對全體敵人造成400%物理傷害。
|
神劍
|
普通
|
對全體敵人造成250%物理傷害,使自身進入【會心】,持續1回合,使自身回復50+{4}士氣。
|
龍息
|
計策
|
對直線敵人造成400%計策傷害,目標士氣越高傷害越高,使目標計策防御力降低40%,持續2回合,回復自身145士氣。
|
死神
|
計策
|
對兵力最少的敵人造成900%計策傷害,目標兵力越少傷害越高,回復自身50士氣,如果擊殺目標自身回復500士氣,否則使目標混亂,無法行動,持續1回合。
|
謀取
|
計策
|
對全體敵人造成270%計策傷害,治療我方全體(治療量為20%計策攻擊力),回復自身50+{6}士氣。
|
亂舞
|
戰法
|
對隨機敵人造成5次傷害,分別為300%、350%、400%、450%、500%戰法傷害,回復自身50士氣。
|
戀戰
|
戰法
|
對橫排敵人造成450%戰法傷害,使自身進入【英勇】,持續2回合,回復自身145士氣。
|
死守
|
戰法
|
對單體敵人造成500%戰法傷害,使自身進入【堅守】,持續2回合,回復自身145士氣。
|
鎖魂
|
計策
|
對全體敵人造成268%計策傷害并降低10士氣,使目標受到的治療效果降低75%(與玩家對戰時降治療效果為25%),持續2回合,使目標進入【陰魂】,持續到戰斗結束,回復自身50士氣。
|
怒襲
|
普通
|
對橫排敵人造成310%物理傷害,使自身進入【英勇】,持續2回合,回復自身145士氣。
|
錘擊
|
普通
|
對單體敵人造成500%物理傷害,有70%概率使目標進入【混亂】,治療自身兵力(治療量為20%物理攻擊力),回復自身145士氣。
|
騎戰
|
普通
|
對直線敵人造成350%物理傷害,使目標物理防御力降低30%,持續2回合,回復自身50士氣。
|
霸天
|
輔助
|
使我方全體所有攻擊力提高25+{8%}%,持續2回合,使我方其他武將回復65+{4}士氣,使全體敵人降低15士氣。
|
妖甲
|
戰法
|
治療自身兵力(治療量為40%戰法攻擊力),使自身最大兵力提高20%,持續2回合,使自身進入【荊棘】、【恢復】,持續2回合。
|
湮滅
|
普通+計策
|
對直線敵人造成300%物理傷害,再對直線敵人造成370%計策傷害,使目標的物理防御力和計策防御力降低30%,持續2回合,有60%概率驅散目標增益效果,回復自身100士氣。
|
赤龍
|
戰法
|
對直線敵人造成410%戰法傷害,使目標戰法防御力降低40%,持續2回合,治療自身兵力(治療量為10%戰法攻擊力)。
|
血斬
|
普通
|
對全體敵人造成180%物理傷害,治療我方全體(治療量為20%物理攻擊力)。
|
怒焰
|
戰法
|
對直線敵人造成320%戰法傷害,使自身進入【激怒】,持續2回合。
|
寒冰
|
計策
|
對橫排敵人造成300%計策傷害,使目標進入【壓抑】,持續2回合。
|
血刃
|
普通
|
對直線敵人造成350%物理傷害,使我方全體物理攻擊力提高100%,持續3回合,使自身回復50+{4}士氣。
|
鬼門
|
計策
|
對全體敵人造成205%計策傷害,有12%概率使目標進入【迷惑】,持續2回合。
|
疾馳
|
戰法
|
對直線敵人造成2次230%戰法傷害,回復自身145士氣。
|
怒斥
|
戰法
|
對單體敵人造成370%戰法傷害并降低125士氣。
|
箭嵐
|
戰法
|
對全體敵人造成380%戰法傷害。
|
陷陣
|
普通
|
對橫排敵人造成500%物理傷害,使自身進入【連擊】、【死戰】,持續3回合。
|
奪心
|
計策
|
對單體敵人造成600%計策傷害,奪取目標全部士氣,使目標所有攻擊力降低50%,持續2回合。
|
騎獵
|
戰法
|
對直線敵人造成240%戰法傷害,使自身戰法攻擊力提高15%,持續2回合,回復自身145士氣。
|
鋒芒
|
戰法
|
對直線敵人造成130%戰法傷害,對后方單體敵人造成130%戰法傷害,使自身進入【會心】,持續2回合。
|
毀壞
|
戰法
|
對全體敵人造成92%戰法傷害,使目標所有攻擊力降低35%,持續2回合。
|
天罡
|
計策
|
對全體敵人造成210%計策傷害,回復自身50士氣。
|
煽動
|
計策
|
對全體敵人造成193%計策傷害,治療自身兵力(治療量為20%計策攻擊力)。
|
玄冰
|
計策
|
對單體敵人造成210%計策傷害,自身兵力越少傷害越高。
|
煞氣
|
戰法
|
對直線敵人造成230%戰法傷害,使目標物理攻擊力降低35%,持續1回合,回復自身145士氣。
|
天劍
|
普通
|
對全體敵人造成170%物理傷害,使自身進入【會心】,持續1回合,回復自身50士氣。
|
鬼嚎
|
戰法
|
對全體敵人造成205%戰法傷害,有50%概率使目標進入【灼燒】,持續2回合,回復自身50士氣。
|
踐踏
|
戰法
|
對直線敵人造成250%戰法傷害,有50%概率使目標進入【混亂】,持續1回合,回復自身50士氣。
|
巨劍
|
戰法
|
對橫排敵人造成300%戰法傷害,目標士氣越高傷害越高,回復自身50士氣。
|
喪戟
|
戰法
|
對直線敵人造成275%戰法傷害,有50%概率使目標進入【陰云】,持續2回合。
|
腐蝕
|
普通
|
對單體敵人造成200%物理傷害,使目標進入【陰魂】,持續到戰斗結束,回復自身145士氣。
|
睡眠
|
輔助
|
有20%概率使全體敵人進入【睡眠】,持續3回合。
|
恢復
|
輔助
|
使我方全體進入【恢復】,持續2回合。
|
死戰
|
戰法
|
對單體敵人造成400%戰法傷害,使自身進入【背水】,持續2回合,回復自身145士氣。
|
符咒
|
輔助
|
使單體敵人進入【迷惑】,持續1回合。
|
誅心
|
計策
|
對全體敵人造成180%計策傷害并降低10士氣,使目標受到的治療效果降低50%,持續2回合。
|
天啟
|
計策
|
對全體敵人造成210%計策傷害,目標兵力越少傷害越高,回復自身50+N士氣。
|
奇襲
|
戰法
|
對全體敵人造成150%戰法傷害。
|
暗漩
|
計策
|
對直線敵人造成210%計策傷害,回復自身145士氣。
|
詭計
|
計策
|
對單體敵人造成356%計策傷害,奪取目標全部士氣。
|
棄械
|
戰法
|
對直線敵人造成200%戰法傷害,使目標所有攻擊力降低100%,持續1回合。
|
救援
|
戰法
|
對全體敵人造成180%戰法傷害,治療我方全體(治療量為20%戰法攻擊力)。
|
火箭
|
戰法
|
對全體敵人造成140%戰法傷害,有80%概率使目標進入【灼燒】,持續2回合。
|
震擊
|
普通
|
對單體敵人造成550%物理傷害,使全體敵人物理防御力降低50+X%,持續3回合。
|
烈焰
|
計策
|
對橫排敵人造成400%計策傷害,有60%概率使目標進入【混亂】,持續1回合,使自身進入【荊棘】,持續2回合。
|
襲擊
|
戰法
|
對兵力最少的敵人造成400%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高。
|
神威
|
戰法
|
對全體敵人造成210%戰法傷害,使自身進入【神兵】,持續2回合,使我方全體回復35士氣。
|
騎射
|
戰法
|
對橫排敵人造成400%戰法傷害,使自身戰法攻擊力提高40%,持續2回合,回復自身145士氣。
|
憤怒
|
普通
|
對單體敵人造成500%物理傷害,使自身進入【會心】,持續3回合。
|
叛離
|
計策
|
對全體敵人造成205%計策傷害,使目標進入【逃兵】,持續2回合,治療自身兵力(治療量為30%計策攻擊力)。
|
激怒
|
普通
|
對單體敵人造成500%物理傷害,使自身進入【激怒】,持續3回合。
|
破敵
|
普通
|
對全體敵人造成320%物理傷害,使我方全體物理攻擊力提高30%,持續2回合,治療我方全體(治療量為20%物理攻擊力),回復自身50+{6}士氣。
|
號召
|
輔助
|
使我方其他武將回復85+N士氣。
|
鉗制
|
計策
|
對單體敵人造成250%計策傷害,使目標進入【混亂】,持續1回合,回復自身100士氣。
|
|
||
梟雄
|
輔助
|
使我方全體所有攻擊力提高20%,持續2回合,使我方其他武將回復55士氣,使全體敵人降低15士氣。
|
天命
|
輔助
|
使我方其他武將回復75士氣,使全體敵人降低15士氣。
|
塌天
|
計策
|
對全體敵人造成150%計策傷害,有15%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
|
赤雷
|
計策
|
對橫排敵人造成220%計策傷害,有80%概率使單體敵人進入【混亂】,持續1回合,回復自身145士氣。
|
黑洞
|
計策
|
對全體敵人造成160%計策傷害,有22%概率使目標進入【暗祭】,持續1回合。
|
咆哮
|
戰法
|
對直線敵人造成178%戰法傷害并降低120士氣。
|
地牙
|
計策
|
對橫排敵人造成2次135%計策傷害,每次傷害有25%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
|
渦流
|
戰法
|
對單體敵人造成3次傷害,分別為170%,150%,130%戰法傷害。
|
自立
|
計策
|
對全體敵人造成126%計策傷害,治療自身兵力(治療量為50%計策攻擊力)。
|
狂牛
|
戰法
|
對全體敵人造成125%戰法傷害,回復自身145士氣。
|
獅吼
|
戰法
|
對全體敵人造成100%戰法傷害并降低24士氣。
|
戰騎
|
戰法
|
對直線敵人造成245%戰法傷害,使單體敵人進入【逃兵】,持續2回合,回復自身145士氣。
|
神雷
|
計策
|
對單體敵人造成4次傷害,分別為180%,160%,120%,100%計策傷害。
|
激揚
|
輔助
|
使我方其他武將回復50士氣,回復自身145士氣。
|
虎煞
|
戰法
|
對直線敵人造成235%戰法傷害,有40%概率使單體敵人進入【鎖兵】,持續2回合,回復自身145士氣。
|
怒斬
|
戰法
|
對直線敵人造成140%戰法傷害,再對單體敵人造成2次傷害,分別為125%,100%戰法傷害。
|
弒軍
|
戰法
|
對單體敵人造成175%戰法傷害,治療自身兵力(治療量為90%計策攻擊力),使自身進入【守護】,持續2回合,回復自身145士氣。
|
蕩平
|
戰法
|
對橫排敵人造成250%戰法傷害,使目標戰法防御力降低25%,持續2回合。
|
神御
|
輔助
|
使我方全體進入【守護】,持續2回合,使我方全體進入【恢復】,持續2回合。
|
刺殺
|
戰法
|
對后方單體敵人造成210%戰法傷害,使目標進入【混亂】,持續1回合。
|
戰狂
|
戰法
|
對單體敵人造成240%戰法傷害,再對自身造成100%戰法傷害,回復自身145士氣,使自身戰法攻擊力提高50%,持續2回合。
|
黑炎
|
計策
|
對單體敵人造成380%計策傷害,回復自身145士氣。
|
怒刺
|
普通
|
對全體敵人造成105%物理傷害。
|
裂矢
|
戰法
|
對直線敵人造成245%戰法傷害,使自身進入【會心】,持續2回合。
|
神風
|
戰法
|
對直線敵人造成255%戰法傷害,使目標戰法防御力降低25%,持續2回合,回復自身145士氣。
|
青龍
|
戰法
|
對直線敵人造成267%戰法傷害,使單體敵人進入【暗祭】,持續3回合,使自身進入【反擊】,持續3回合。
|
奏殺
|
戰法
|
對單體敵人造成190%戰法傷害,使目標進入【逃兵】,持續3回合,回復自身145士氣。
|
伏龍
|
計策
|
對全體敵人造成193%計策傷害并降低10士氣,使我方全體回復25士氣。
|
連弩
|
戰法
|
對橫排敵人造成2次135%戰法傷害,使自身進入【免疫】,持續2回合,回復自身145士氣。
|
逆轉
|
戰法
|
對單體敵人造成140%戰法傷害,使自身進入【反擊】,持續1回合。
|
鐵弩
|
戰法
|
]對橫排敵人造成2次115%戰法傷害,使自身回復50士氣。
|
血征
|
戰法
|
對直線敵人造成310%戰法傷害,再對自身造成100%戰法傷害,回復自身145士氣。
|
霸王
|
戰法
|
對全體敵人造成175%戰法傷害,使我方全體回復35士氣。
|
烽燹
|
計策
|
對全體敵人造成225%計策傷害,使目標進入【灼燒】,持續2回合。
|
流矢
|
戰法
|
對全體敵人造成92%戰法傷害,再對單體敵人造成160%戰法傷害。
|
犧牲
|
戰法
|
對直線敵人造成360%戰法傷害,對自身造成100%戰法傷害。
|
悶雷
|
計策
|
對單體敵人造成300%計策傷害,目標士氣越高傷害越高,回復自身145士氣。
|
蛇刺
|
普通
|
對直線敵人造成158%物理傷害,有75%概率使目標進入【中毒】,持續2回合。
|
解難
|
輔助
|
驅散我方全體的狀態效果,使我方其他武將回復25士氣,回復自身145士氣。
|
龍威
|
戰法+計策
|
對橫排敵人造成205%戰法傷害,再對直線敵人造成235%計策傷害,使自身進入【凈化】,持續2回合,回復自身50+X士氣。
|
地刺
|
普通
|
對全體敵人造成150%物理傷害,自身兵力越少傷害越高。
|
贊歌
|
輔助
|
使我方全體所有攻擊力提高25%,持續2回合。
|
魔神
|
戰法
|
對全體敵人造成185%戰法傷害,使自身進入【會心】,持續2回合,回復自身50士氣。
|
鐵騎
|
戰法
|
對直線敵人造成2次135%戰法傷害,每次傷害有25%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
|
喪風
|
戰法
|
對單體敵人造成182%戰法傷害并降低75士氣,回復自身145士氣。
|
捍衛
|
輔助
|
使自身進入【鐵壁】,持續1回合,使我方全體進入【守護】,持續2回合。
|
治愈
|
計策
|
治療我方全體(治療量為75%計策攻擊力),使自身進入【免疫】,持續3回合。
|
搏擊
|
普通
|
對直線敵人造成165%物理傷害。
|
埋浪
|
計策
|
對全體敵人造成125%計策傷害。
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鐵槍
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普通
|
對單體敵人造成130%物理傷害,使自身進入【鐵壁】,持續1回合。
|
射殺
|
戰法
|
對后方單體敵人造成235%戰法傷害,使自身進入【會心】,持續2回合。
|
血戰
|
戰法
|
對單體敵人造成320%戰法傷害,對自身造成100%戰法傷害。
|
無礙
|
輔助
|
使我方全體進入【免疫】,持續2回合,使我方全體回復25士氣。
|
毒計
|
計策
|
對單體敵人造成205%計策傷害,使目標進入【逃兵】,持續3回合。
|
逆流
|
戰法
|
對直線敵人造成200%戰法傷害,對后方單體敵人造成170%戰法傷害,再對前方單體敵人造成150%戰法傷害。
|
瘟疫
|
計策
|
對單體敵人造成2次100%計策傷害,使目標進入【混亂】,持續1回合,使目標進入【中毒】,持續2回合。
|
剿殺
|
戰法
|
對單體敵人造成195%戰法傷害,回復自身145士氣。
|
擾襲
|
戰法
|
對單體敵人造成200%戰法傷害,使目標進入【混亂】,持續1回合。
|
擂鼓
|
輔助
|
使我方其他武將回復75士氣。
|
祈禱
|
計策
|
對單體敵人造成350%計策傷害,使目標攻擊力降低100%,持續1回合,治療自身和我方兵力最少武將兩次,我方全體進入【守護】,持續2回合,使自身回復50+0士氣。
|
|
||
爆炎
|
計策
|
對單體敵人造成204%計策傷害。
|
落雷
|
計策
|
對單體敵人造成213%計策傷害。
|
踏破
|
戰法
|
對直線敵人造成132%戰法傷害。
|
橫掃
|
戰法
|
對橫排敵人造成141%戰法傷害。
|
連城
|
戰法
|
對全體敵人造成75%戰法傷害。
|
滾石
|
計策
|
對直線敵人造成157%計策傷害。
|
火龍
|
計策
|
對橫排敵人造成163%計策傷害。
|
海嘯
|
計策
|
對全體敵人造成98%計策傷害。
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強襲
|
戰法
|
對單體敵人造成143%戰法傷害,有75%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
|
暗殺
|
戰法
|
對后方單體敵人造成154%戰法傷害,有75%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
|
鐵壁
|
戰法
|
對單體敵人造成35%戰法傷害,使自身進入【鐵壁】,持續1回合。
|
劇毒
|
計策
|
對單體敵人造成130%計策傷害,使目標進入【中毒】,持續5回合。
|
毒咒
|
計策
|
對全體敵人造成17%計策傷害,有40%概率使目標進入【中毒】,持續3回合。
|
幻術
|
計策
|
對全體敵人造成52%計策傷害并降低10士氣。
|
妖術
|
計策
|
對全體敵人造成52%計策傷害,有15%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
|
攻心
|
計策
|
對單體敵人造成176%計策傷害,并治療自身兵力(治療量為50%計策攻擊力)。
|
血路
|
戰法
|
對單體敵人造成262%戰法傷害,對自身造成52%戰法傷害。
|
亂射
|
戰法
|
對全體敵人造成137%戰法傷害,對我方其他武將造成54%戰法傷害。
|
箭雨
|
戰法
|
對全體敵人造成87%戰法傷害。
|
狙擊
|
戰法
|
對單體敵人造成185%戰法傷害,使自身進入【會心】,持續2回合。
|
穿楊
|
戰法
|
對直線敵人造成119%戰法傷害。
|
齊射
|
戰法
|
對橫排敵人造成124%戰法傷害。
|
死撐
|
計策
|
治療自身兵力(治療量為294%計策攻擊力)。
|
治療
|
計策
|
治療我方全體(治療量為75%計策攻擊力)。
|
鼓舞
|
輔助
|
使我方其他武將回復45士氣。
|
怒吼
|
戰法
|
對單體敵人造成115%戰法傷害并降低100士氣。
|
會心
|
輔助
|
使我方全體進入【會心】,持續2回合
|
辱罵
|
計策
|
對全體敵人造成49%計策傷害,有30%概率使目標進入【暗祭】,持續1回合。
|
浪濤
|
計策
|
對直線敵人造成171%計策傷害。
|
破軍
|
戰法
|
對單體敵人造成135%戰法傷害,回復自身145士氣,治療自身兵力(治療量為90%計策攻擊力)。
|
騎踏
|
戰法
|
對直線敵人造成126%戰法傷害,有35%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
|
橫禍
|
戰法
|
對橫排敵人造成133%戰法傷害,有25%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
|
連環
|
戰法
|
對全體敵人造成70%戰法傷害,有20%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
|
反撲
|
戰法
|
對單體敵人造成100%戰法傷害,使自身進入【反擊】,持續2回合。
|
兵燹
|
計策
|
對全體敵人造成154%計策傷害。
|
東風
|
計策
|
對全體敵人造成132%計策傷害,使我方全體回復25士氣。
|
驚雷
|
計策
|
對直線敵人造成160%計策傷害,有30%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
|
苦計
|
戰法
|
對直線敵人造成230%戰法傷害,對自身造成52%戰法傷害。
|
離間
|
計策
|
對全體敵人造成92%計策傷害,治療自身兵力(治療量為50%計策攻擊力)。
|
狂暴
|
戰法
|
對單體敵人造成220%戰法傷害,對自身造成52%戰法傷害,回復自身145士氣。
|
號令
|
輔助
|
使全體敵人降低15士氣,使我方全體回復55士氣。
|
守護
|
計策
|
對單體敵人造成55%計策傷害,使我方全體進入【守護】,持續2回合。
|
雷箭
|
戰法
|
對直線敵人造成160%戰法傷害,使自身進入【會心】,持續2回合。
|
怒殺
|
戰法
|
對直線敵人造成126%戰法傷害并降低100士氣。
|
山崩
|
計策
|
對全體敵人造成90%計策傷害,有25%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
|
地裂
|
計策
|
對橫排敵人造成185%計策傷害,有35%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
|
無雙
|
戰法
|
對除自己外的敵我雙方所有武將造成198%戰法傷害。
|
威風
|
戰法
|
對單體敵人造成150%戰法傷害并降低34士氣,回復自身145士氣。
|
單騎
|
戰法
|
對直線敵人造成160%戰法傷害,回復自身145士氣。
|
偃月
|
戰法
|
對單體敵人造成230%戰法傷害,使目標進入【暗祭】,持續3回合,使自身進入【反擊】,持續2回合。
|
撼地
|
戰法
|
對橫排敵人造成190%戰法傷害。
|
虎嘯
|
戰法
|
對全體敵人造成69%戰法傷害并降低24士氣。
|
毒鏢
|
戰法
|
對單體敵人造成158%戰法傷害,使目標進入【中毒】,持續3回合。
|
振奮
|
輔助
|
使我方其他武將回復34士氣,回復自身145士氣。
|
自毀
|
戰法
|
對單體敵人造成600%戰法傷害,對自身造成1000%戰法傷害。
|
血制
|
計策
|
對單體敵人造成12%計策傷害,使目標進入【混亂】,持續1回合,對自身造成85%計策傷害,回復自身100士氣。
|
暗祭
|
計策
|
對單體敵人造成2次128%計策傷害,使目標進入【暗祭】,持續2回合。
|
虛無
|
計策
|
對全體敵人造成2次48%計策傷害,有22%概率使目標進入【暗祭】,持續1回合。
|
御甲
|
戰法
|
治療自身兵力(治療量為11%戰法攻擊力),使我方全體進入【守護】,持續2回合。
|
怒劍
|
戰法
|
對直線敵人造成140%戰法傷害,再對單體敵人造成125%戰法傷害。
|
紅炎
|
計策
|
對單體敵人造成210%計策傷害,回復自身145士氣。
|
逆襲
|
戰法
|
對單體敵人造成150%戰法傷害,對后方單體敵人造成140%戰法傷害,再對前方單體敵人造成130%戰法傷害
|
肉搏
|
戰法
|
對單體敵人造成154%戰法傷害,使目標進入【暗祭】,持續3回合。
|
制霸
|
戰法
|
對全體敵人造成125%戰法傷害,使我方全體回復25士氣。
|
旋風
|
計策
|
對單體敵人造成37%計策傷害,使目標進入【混亂】,持續1回合。
|
銅墻
|
計策
|
對單體敵人造成55%計策傷害,有35%概率使我方全體進入【鐵壁】,持續2回合。
|
刺擊
|
普通
|
對單體敵人造成165%物理傷害。
|
龍鳴
|
戰法
|
對橫排敵人造成85%戰法傷害,再對直線敵人造成110%戰法傷害。
|
盾擊
|
普通
|
對單體敵人造成125%物理傷害,使自身進入【守護】,持續2回合,回復自身145士氣。
|
飛射
|
戰法
|
對橫排武將造成135%戰法傷害,使自身進入【免疫】,持續2回合,回復自身145士氣。
|
蠻牛
|
戰法
|
對全體敵人造成90%戰法傷害,回復自身145士氣。
|
炎雷
|
計策
|
對單體敵人造成176%計策傷害,有70%概率使目標進入【混亂】,持續1回合,回復自身145士氣。
|
疾沖
|
戰法
|
對直線敵人造成130%戰法傷害,再對后方單體敵人造成130%戰法傷害。
|
激勵
|
輔助
|
使隨機我方武將回復100士氣,回復自身145士氣。
|
虎沖
|
戰法
|
對單體敵人造成195%戰法傷害,有40%概率使目標進入【鎖兵】,持續2回合,回復自身145士氣。
|
甘雨
|
計策
|
治療我方全體(治療量為54%計策攻擊力),回復自身145士氣。
|
紫電
|
計策
|
對單體敵人造成4次傷害,分別為140%,120%,80%,60%計策傷害。
|
幻法
|
計策
|
對全體敵人造成70%計策傷害并降低15士氣。
|
妖法
|
計策
|
對全體敵人造成70%計策傷害,有20%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
|
破斧
|
戰法
|
對單體敵人造成180%戰法傷害,敵人兵力越少則傷害越高。
|
利刃
|
輔助
|
使我方全體物理攻擊力提高25%,持續2回合。
|
排擾
|
輔助
|
驅散我方全體所有狀態效果,使我方其他武將回復25士氣。
|
破策
|
計策
|
對直線敵人造成143%計策傷害,使目標計策攻擊力降低25%,持續2回合。
|
壓制
|
輔助
|
使場上所有武將進入【鎖兵】,持續2回合,回復自身145士氣。
|
鐵蹄
|
輔助
|
使我方全體戰法攻擊力提高25%,持續3回合。
|
專注
|
輔助
|
使我方全體計策攻擊力提高25%,持續3回合。
|
折兵
|
計策
|
對全體敵人造成32%計策傷害,有75%概率使目標物理攻擊力降低25%,持續2回合。
|
拒馬
|
普通
|
對橫排敵人造成128%物理傷害,有75%概率使目標戰法攻擊力降低25%,持續2回合。
|
突襲
|
戰法
|
對單體敵人造成192%戰法傷害,使自身物理攻擊力提高25%,持續2回合。
|
奮斗
|
戰法
|
對單體敵人造成184%戰法傷害,使自身戰法攻擊力提高25%,持續3回合。
|
火矢
|
計策
|
對單體敵人造成150%計策傷害。
|
沖撞
|
戰法
|
對直線敵人造成180%戰法傷害,再對自身造成30%戰法傷害。
|
掃蕩
|
普通
|
對全體敵人造成90%物理傷害。
|
炎龍
|
計策
|
對橫排敵人造成210%計策傷害。
|
猛撞
|
戰法
|
對直線敵人造成230%戰法傷害,再對自身造成50%戰法傷害。
|
翻浪
|
普通
|
對全體敵人造成135%物理傷害。
|
崩裂
|
戰法
|
對全體敵人造成150%戰法傷害,回復自身145士氣。
|
火巖
|
計策
|
對單體敵人造成290%計策傷害,使目標進入【灼燒】,持續2回合。
|
兵伐
|
戰法
|
對全體敵人造成110%戰法傷害。
|
漩渦
|
計策
|
對直線敵人造成72%計策傷害,回復自身100士氣。
|
落石
|
計策
|
對單體敵人造成210%計策傷害,使目標失去全部士氣。
|
排浪
|
計策
|
對直線敵人造成190%計策傷害,驅散單體敵人的所有狀態效果。
|
繳械
|
戰法
|
對單體敵人造成150%戰法傷害,使目標所有攻擊力降低100%,持續1回合。
|
援兵
|
戰法
|
對全體敵人造成85%戰法傷害,治療隨機我方1名其他武將(治療量為13%計策攻擊力)。
|
焚滅
|
計策
|
對單體敵人造成400%計策傷害,再對我方全體造成52%計策傷害。
|
殺意
|
戰法
|
對單體敵人造成140%戰法傷害,使自身所有攻擊力提高100%,持續2回合。
|
破擊
|
普通
|
對單體敵人造成240%物理傷害。
|
蛇毒
|
戰法
|
對直線敵人造成158%戰法傷害,有75%概率使目標進入【中毒】,持續2回合。
|
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