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    《臥龍吟》一款經典戰爭策略型游戲,將帶你回到群雄并起的三國時期,感受最純粹的三國歷史。游戲不肝不氪,所有武將隨進度獲得,15分鐘打卡下線,輕松休閑生存無壓。一騎當千的歷史名將,彼此克制的各系兵種,一切等主公來排兵布陣,平定天下!
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    文章正文
    《臥龍吟》武將技能大全
    2022-07-11
    傳送門:白技能、藍技能、綠技能、紅技能、紫技能
     
    技能名
    類別
    詳細介紹
     
    橙技能
    霸王擊鼎
    戰法
    對直線敵人造成X%戰法傷害并降低150+N士氣,降低的士氣越多傷害越高,再對直線敵人造成12500%戰法傷害,目標士氣越低傷害越高,若直線單體敵人有【月魂】或者【月輝】,則使其混亂,無法行動,持續1回合。
    驚天爆雷
    計策
    對兵力最少的敵人造成5次X%計策傷害,目標兵力越少傷害越高,使目標進入【陰魂】,持續到戰斗結束,如果擊殺目標自身回復500士氣,否則回復自身100士氣。
    火勢連天
    計策
    對單體敵人造成兩段X%計策傷害,目標兵力越多傷害越高,使單體敵人進入不可驅散的【天火】,持續2回合,使自身進入【連續】【火神】,持續2回合,回復自身145士氣。
    南蠻入侵
    普通
    對直線敵人造成X%物理傷害,使目標進入不可驅散的【懸賞】,持續2回合,再對后方單體敵人造成2次Y%物理傷害,使全體敵人物理防御力降低20%,持續3回合,使自身進入不可驅散的【洞察】,持續2回合,回復自身50+N士氣。
    洪荒怒火
    普通
    對全體敵人造成X%的物理傷害,對兵力最多的敵人造成Y%物理傷害,目標兵力越多傷害越高;再對兵力最少的敵人造成Z%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入不可驅散的【洞察】,持續2回合,使我方全體進入【英勇】持續2回合,回復50+N點士氣。
    皎月清輝
    輔助
    使我方全體進入【月魂】,持續2回合,使我方其他武將回復25+X士氣,治療我方全體武將1次(治療量為20%計策攻擊力),使自身回復50+N士氣。
    天墜將星
    戰法
    對橫排敵人造成X%戰法傷害,使目標戰法防御力降低40%,持續2回合,再以500士氣對全體敵人造成Y%戰法傷害,回復自身50+N士氣。
    圣手濟世
    計策
    治療我方兵力最少武將(治療量為20%計策攻擊力)并回復20+X士氣,使目標進入【死守】、【回春】,持續3回合,再治療我方全體2次(治療量為20%計策攻擊力),回復自身145士氣。
    神佑一方
    輔助
    使我方全體進入【守護】、【恢復】、2層【回春】,持續2回合,使我方其他武將回復20+N士氣。
    傾世佳人
    計策
    給予我方全體【活力】效果3回合后,治療我方全體(治療量為20%計策攻擊力),然后隨機治療2~3次我方單體武將,使我方其他武將回復80+N士氣。
    黃天當立
    計策
    對全體敵人造成3次傷害,分別為150%、150%、150%計策傷害,使兵力最多的敵人進入【混亂】,持續1回合,使兵力最少的敵人進入不可驅散的【懸賞】,持續2回合,使自身回復50+N士氣,每回合使自身【疊刃】的上限提高20000,最多提高200000,持續到戰斗結束。
    五行破陣
    普通
    對全體敵人造成X%物理傷害,使自身進入【鐵壁】、不可驅散的【祛除】,持續1回合,使自身進入【會心】、不可驅散的【連擊】、不可驅散的【死戰】,持續4回合,每回合使自身【疊刃】的上限提高50000,最多提高500000,持續到戰斗結束。
    酒池肉林
    戰法
    對直線敵人造成2次X%戰法傷害,自身兵力百分比越少傷害越高,使自身進入【死守】、【暴怒】,持續2回合,回復自身145士氣。
    銀龍七閃
    戰法
    使直線敵人戰法防御力降低40%,持續2回合,然后對目標造成X%戰法傷害,目標士氣越高傷害越高,使自身進入【英勇】,持續3回合,回復自身145士氣。
    不屈戰神
    戰法
    對直線敵人造成X%戰法傷害,使目標進入【壓抑】【創傷】,持續2回合,使自身進入不可驅散的【血盾2】,持續31回合,回復自身145士氣。
    兵無常形
    戰法
    使自身進入【天運】,持續3回合,驅散直線敵人增益效果(與玩家對戰時最多驅散每個敵方武將2個增益效果),然后對目標造成X%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入不可驅散的【奇陣】,持續3回合,回復自身145士氣。
    炎龍奇襲
    戰法
    使全體敵人戰法防御力降低30%,持續2回合,然后對隨機直線敵人造成4次X%戰法傷害,治療自身2次(治療量為20%戰法攻擊力),回復自身50+N士氣。
    機略縱橫
    計策
    對全體敵人造成2次X%計策傷害,第一次目標士氣越低傷害越高,第二次目標士氣越高傷害越高,有20%概率使目標進入【暗祭】,持續1回合,再對士氣最低的敵人造成Y%計策傷害并降低50士氣,目標士氣越低傷害越高,回復自身50+N士氣。
    據功傲上
    計策
    使目標計策防御力降低30%,持續2回合,然后對全體敵人造成3次分別為X%、Y%、Z%的計策傷害,治療自身和我方全體各1次(治療量為20%計策攻擊力),回復自身50+N士氣。
    神兵暗渡
    戰法+計策
    普通
    使自身進入【凈化】,持續2回合,然后以500士氣對橫排敵人造成X%戰法傷害,以500士氣對直線敵人造成Y%計策傷害,再以500士氣對兵力最少的敵人造成Z%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【渡險】,持續2回合,使自身進入不可驅散的【祛除】,持續3回合,回復自身100士氣。
    璀璨星河
    計策
    對單體敵人造成2000%計策傷害,使目標攻擊力降低100%,持續1回合,治療我方全體(治療量為20%計策攻擊力),再治療我方兵力最少武將2次(治療量為20%計策攻擊力),使我方全體進入【守護】,持續2回合,回復自身50+N士氣。
     
    龍戰于野
    戰法+普通
    以500士氣對全體敵人造成X%戰法傷害,對直線敵人Y%戰法傷害,目標士氣越高傷害越高,再對直線敵人造成Z%物理傷害,使自身進入【誅神】,持續2回合,回復自身50+N士氣。
    幽冥之師
    普通
    對直線敵人造成X%物理傷害,使我方全體進入【吸血】,持續2回合,使全體敵人士氣回復速度降低40%,持續2回合,回復自身50+N士氣。
    忠義護主
    戰法
    以500士氣對全體敵人造成X%戰法傷害,使自身進入【護主】,持續到戰斗結束,使除自身外我方兵力最少的武將進入【保護】,持續2回合,治療自身1次(治療量為20%戰法攻擊力),回復自身145士氣。
    惡來護主
    普通
    對全體敵人造成X%物理傷害,再對兵力最少的敵人造成Y%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入不可驅散的【嗜血】,持續3回合,使自身進入【死守】,持續2回合,回復自身50+N士氣。
    九伐中原
    計策+普通
    對兵力最少的敵人造成X%計策傷害和物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使隨機隊友進入【屯田】,持續2回合,使自身進入【屯田】,持續2回合,回復自身50+N士氣。
    寒江萬刃
    戰法+計策
    以500士氣對后方橫排敵人造成X%戰法傷害和Y%計策傷害,并治療自身兵力(治療量為20%戰法攻擊力),若目標有【天火】,使其進入【潰軍】,持續1回合,使自身進入【天運】,持續3回合,恢復自身50+N士氣。
    全軍突擊
    戰法
    對全體敵人造成X%戰法傷害,目標兵力越高傷害越高,使我方全體戰法攻擊提高60%,持續3回合,回復自身50+N士氣。
    天崩地裂
    計策
    對全體敵人造成X%計策傷害,,對方兵力越少傷害越高,使目標進入【崩潰】,回復自身0+N士氣。
    擾亂突襲
    戰法
    對直線敵人造成X%戰法傷害,驅散直線敵人增益效果并使目標所有攻擊力降低100%,持續1回合。
    青龍之愿
    普通
    對直線敵人造成X%物理傷害,使自身進入不可驅散的【義絕】,持續3回合,使我方全體進入【白刃】,持續31回合。
    虎侯嗔怒
    戰法
    對單體敵人造成兩次X%戰法傷害,造成傷害前會驅散目標2個增益效果,目標兵力越少傷害越高,使自身進入不可驅散的【明志】、不可驅散的【孤軍】,持續3回合,回復自身145士氣。
    舍身強襲
    戰法
    對直線敵人造成X%戰法傷害,目標兵力越多傷害越高,使目標進入【陰魂】,持續3回合,使自身進入不可驅散的【不屈】,持續4回合,使自身回復50+N士氣。
    死神降臨
    計策
    驅散兵力最少的敵人增益效果并造成X%計策傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入不可驅散的【洞察】,持續3回合,如果擊殺目標自身回復500士氣,否則回復自身100士氣,并使目標混亂,無法行動,持續1回合。
    鳳舞九天
    戰法
    對橫排敵人造成X%對方兵力越多傷害越高的戰法傷害,然后對兵力最少的敵方目標造成2次Y%兵力越少傷害越高的戰法傷害,每次攻擊都會降低對方10+N士氣,回復自身145士氣。
    沙場御敵
    戰法
    對橫排敵人造成X%戰法傷害,對方兵力越少傷害越高,并使全體敵人進入【逃兵】,持續2回合,治療自身和友方兵力最低的武將各1次兵力(治療量為20%戰法攻擊力),使自身進入【死守】,持續3回合,回復自身145士氣。
    漫天箭雨
    戰法
    以500士氣對全體敵人造成2次X%戰法傷害,使自身進入【渡險】【抵抗】,持續3回合,抵擋15%最大兵力傷害,回復自身145士氣。
    清幽殊絕
    輔助
    治療我方全體(治療量為20%計策攻擊力),驅散全體敵人的2個增益效果,回復自身50+N士氣。
    立馬橫刀
    普通
    以500士氣對橫排敵人造成7200%物理傷害,使自身進入【英勇】、不可驅散的【祛除】,持續2回合,回復自身145士氣。
    與子同袍
    普通
    對橫排敵人和直線敵人造成X%物理傷害,70%概率使單體敵人進入【混亂】,持續1回合,使自身進入【堅守】,持續2回合,治療自身和我方兵力最少武將各一次兵力(治療量為20%物理攻擊力),回復自身145士氣。
    騎戰揚威
    普通
    對直線敵人造成2次X%物理傷害,目標士氣越高傷害越高,使目標物理防御力降低40%,持續2回合,使目標進入【無言】,持續1回合,使自身進入【碾壓】,持續3回合,回復自身50士氣。
    斬敵破陣
    普通
    以500士氣對全體敵人造成X%物理傷害,使自身進入不可驅散的【祛除】,持續2回合,使自身進入不可驅散的【勇絕】,持續到戰斗結束。
    無雙亂舞
    普通
    對全體敵人造成X%物理傷害,使自身進入【會心】【浴血】,持續3回合,使自身暴擊傷害提高至200%,持續3回合,回復自身50+N士氣。
    戰鼓震敵
    普通
    對單體敵人造成X%物理傷害,使自身進入【守護】,持續3回合,使全體敵人物理防御力降低50+N%,持續3回合。
    白虹貫日
    戰法
    以500士氣對直線敵人造成2次X%戰法傷害,有40%概率使目標進入【麻痹】,持續3回合,使自身進入【神速】和【守護】,持續3回合,治療我方兵力最少的武將2-3次(治療量為20%戰法攻擊力),回復自身145士氣。
    地澤萬物
    輔助
    使我方全體進入【守護】、【恢復】、【回春】,持續2回合,使我方其他武將回復10+N士氣。
    天地萬象
    計策
    對全體敵人造成2次X%計策傷害并降低30士氣,使自身和我方兵力最多的武將進入【月魂】,使我方其他武將進入【天象】(與玩家對戰時效果降低),使我方兵力最少的單位進入【八卦】,所有效果持續2回合,使我方全體回復30+N士氣。
    決勝千里
    計策
    對橫排敵人造成X%對方兵力越少傷害越高的計策傷害,再對單體敵人造成2次Y%計策傷害,使單體敵人進入【混亂】,持續1回合,使單體敵人進入【陰魂】,持續到戰斗結束,使自身進入不可驅散的【遺計】,持續到戰斗結束。
    紅蓮業火
    計策
    自身進入【火神】3回合,然后對全體敵人造成X%目標兵力越多傷害越高的計策傷害,再對全體敵人造成2次Y%目標兵力越少傷害越高的計策傷害。
    宣穆威儀
    計策
    對兵力最少的敵人造成3次X%計策傷害,使其進入【懸賞】,持續2回合,使士氣最高的敵人進入【無言】,持續1回合;貜妥陨50+N士氣。
    鬼神雷霆
    戰法
    對全體敵人造成X%戰法傷害,有18%概率使目標進入【恐懼】(與玩家對戰時恐懼概率為4.5%),持續2回合,再對隨機目標造成3次Y%戰法傷害,使自身進入【癲狂】、【誅神】,持續3回合,回復自身50+N士氣。
    閉月羞花
    輔助
    使我方全體所有攻擊力提高60+X%(與玩家對戰時所有攻擊力提高45%),持續2回合,使全體敵人所有攻擊力降低24+Y%,持續2回合,有25%概率使全體敵人進入【迷惑】,持續2回合(與玩家對戰時【迷惑】概率為7.5%),自身受到攻擊時,有25%概率使攻擊方陷入【迷惑】,持續1回合。
    長歌當哭
    計策
    治療自身兵力(治療量為20%計策攻擊力),有20%概率使我方其他武將進入【鐵壁】,持續2回合,使我方其他武將回復50+N士氣。
    龍騰四海
    戰法
    對橫排敵人造成X%戰法傷害,使目標戰法防御力降低40%,持續2回合,再以500士氣對全體敵人造成Y%戰法傷害,回復自身50+N士氣。
    鎮御不怠
    戰法
    對全體敵人造成X%戰法傷害,治療我方全體(治療量為20%戰法攻擊力),使我方其他武將戰法防御力提高10%,持續2回合,使自身進入【月魂】,持續3回合,使我方其他武將回復25+N士氣。
    腐尸毒
    計策
    對單體敵人造成X%計策傷害,使目標進入【混亂】,持續1回合,使目標進入【尸毒】,持續2回合,使自身進入【守護】,持續2回合。
    恩惠之雨
    計策
    治療我方全體2次(治療量分別為75%和15%計策攻擊力),使自身進入【祛除】,持續3回合,使我方其他武將進入【振奮】,持續3回合。
    威震逍遙
    戰法
    對直線敵方分別造成X%與Y%的兩次戰法傷害,第一次目標士氣越高傷害越高,第二次目標兵力越少傷害越高,有80%概率使目標進入【鎖兵】、不可驅散的【血棘】,持續2回合,使自身進入不可驅散的【武力】,持續3回合,回復自身145士氣。
    青龍偃月
    普通
    對直線敵人造成X%物理傷害,使單體敵人進入【暗祭】,持續3回合,使自身進入【義絕】,持續到戰斗結束,使自身進入【吸血】和不可驅散的【堅守】,持續3回合。(與玩家對戰時沒有堅守效果且義絕只持續3回合)
    江東霸王
    戰法
    對全體敵人造成X%戰法傷害,使我方全體進入【凈化】,持續2回合,使我方全體進入【從龍】,持續3回合,使我方全體回復50+N點士氣。
    無雙上將
    戰法
    對直線敵人造成X%戰法傷害,再對單體敵人造成Y%戰法傷害,使自身進入【吸血】,持續3回合,使自身進入不可驅散的【蓄銳】,持續到戰斗結束,回復自身145士氣。
    振奮軍心
    輔助
    使我方其他武將回復60+N士氣,使自身進入【月魂】,持續2回合,有25%概率驅散我方全體減益狀態(與玩家對戰時最多驅散每個我方武將2個減益狀態),回復自身145士氣。
    破敵之勢
    普通
    對所有敵人造成X%物理傷害,治療我方全體(治療量為20%物理攻擊力),使我方全體物理攻擊力提高30%,持續2回合,使我方其他武將回復25點士氣,回復自身50+N士氣。
    頌歌揚威
    輔助
    使我方其他武將回復60+N士氣,使自身進入【月魂】,持續2回合,有25%概率驅散敵方所有增益狀態(與玩家對戰時最多驅散每個敵方武將2個增益狀態),回復自身145點士氣。
    亂世名門
    輔助
    全體武將進入【鎖兵】,持續3回合,使我方其他武將回復25+N士氣,使我方全體進入【堅守】、【抵抗】,持續3回合,使隨機友方武將進入【屯田】,持續2回合,回復自身50+X士氣。
    鏡渡眾生
    計策
    治療我方全體(治療量為35%計策攻擊力),使我方兵力最多的武將所有攻擊力提高20%,不可驅散,持續2回合,使我方兵力最少的武將進入【護盾】,持續2回合,回復自身145士氣。
    陰陽幻滅
    計策
    對全體敵人造成X%計策傷害,目標兵力越多傷害越高,使目標進入不可驅散的【鬼纏】,持續3回合,回復自身50+N士氣。
    蠻王怒吼
    普通
    對直線敵人造成X%物理傷害,使目標進入不可驅散的【懸賞】,持續2回合,再對后方單體敵人造成Y%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使全體敵人物理防御力降低20%,持續3回合,使自身進入不可驅散的【洞察】,持續2回合,回復自身50+N士氣。
    怒天獄炎
    普通
    對全體敵人造成X%的物理傷害,對兵力最多的敵人造成Y%物理傷害,目標兵力越多傷害越高;再對兵力最少的敵人造成Z%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入不可驅散的【洞察】,持續2回合,使我方全體進入【英勇】持續2回合,回復50+N點士氣。
    亂世奇謀
    計策
    對全體敵人造成兩次X%計策傷害,第一次目標士氣越低傷害越高,第二次目標士氣越高傷害越高,有20%概率使目標進入【暗祭】,持續1回合;再對士氣最低的敵人造成Y%計策傷害并降低50士氣,目標士氣越低傷害越高,回復自身50+N士氣。
    清心
    輔助
    驅散全體敵人的所有增益效果(與玩家對戰時最多驅散每個敵人2個增益效果再驅散兩個隨機敵人1個增益效果),使我方其他武將回復25+N士氣,回復自身100士氣。
    瞬殺
    戰法
    對后方單體敵人造成X%戰法傷害,使目標進入【混亂】,持續1回合,使目標進入【逃兵】,持續3回合,使目標進入【陰魂】,持續到戰斗結束。
    鼎足三分
    輔助
    使我方其他武將增加85+N點士氣同時降低所有敵人20點士氣,使我方全體進入【從龍】,持續2回合(與玩家對戰時傷害提高15%)。
    雄踞河北
    輔助
    治療我方全體(治療量為20%計策攻擊力)并恢復25+N士氣,使我方全體進入【堅守】和【抵抗】,持續3回合,使隨機友方武將進入【屯田】,持續2回合。
    暴虐鎮壓
    戰法
    對直線敵人造成2次X%戰法傷害,自身兵力百分比越少傷害越高,使自身進入【死守】、【暴怒】,持續2回合,回復自身145士氣。
    蒼瀧出海
    戰法
    對直線敵人造成2次X%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,再對后方單體敵人造成Y%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【鐵壁】,持續1回合,回復自身50+N士氣。
    百里追魂
    普通
    對兵力最少的敵人造成X%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【會心】、【英勇】,持續3回合,如果擊殺目標回復500士氣,否則使目標進入不可驅散的【虛弱】,持續5回合,并回復自身145士氣。
    滅世天雷
    計策
    對兵力最少的敵人造成5次X%計策傷害,目標兵力越少傷害越高,使目標進入【陰魂】,持續到戰斗結束,如果擊殺目標自身回復500士氣,否則回復自身100士氣。
    北望中原
    計策+普通
    對兵力最少的敵人造成X%計策傷害和Y%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使隨機友方武將進入【屯田】,持續2回合,回復自身50+N士氣。
    古之惡來
    普通
    對全體敵人造成X%物理傷害,再對兵力最少的敵人造成4800%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入不可驅散的【嗜血】,持續3回合,回復自身50+N士氣。
    千刃溯江
    戰法+計策
    以500士氣對后方橫排敵人造成X%戰法傷害和Y%計策傷害,若目標有【天火】,使其進入【潰軍】,持續1回合,使自身進入【天運】,持續3回合,恢復自身50+N士氣。
    行兵渡險
    戰法+計策+普通
    以500士氣對橫排敵人造成X%戰法傷害,以500士氣對直線敵人造成Y%計策傷害,再以500士氣對兵力最少的敵人造成Z%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【凈化】、【渡險】,持續2回合,使自身進入【祛除】,持續3回合,回復自身100士氣。
    萬夫莫敵
    戰法
    對直線敵人造成X%戰法傷害并降低150+N士氣,降低的士氣越多傷害越高,再對直線敵人造成Y%戰法傷害,目標士氣越低傷害越高,若前方單體敵人有【月魂】,則使其混亂,無法行動,持續1回合。
    鬼神一擊
    戰法
    對全體敵人造成X%戰法傷害,有18%概率使目標進入【恐懼】(與玩家對戰時恐懼概率為4.5%),持續2回合,再對隨機目標造成3次Y%戰法傷害,使自身進入【癲狂】、【破圣】,持續3回合,回復自身50+N士氣。
    月下獨舞
    輔助
    使我方全體所有攻擊力提高60+X%(與玩家對戰時所有攻擊力提高45%),持續2回合,使全體敵人所有攻擊力降低24+Y%,持續2回合,有25%概率使全體敵人進入【迷惑】,持續2回合(與玩家對戰時【迷惑】概率為7.5%)。
    十方俱滅
    普通
    以500士氣對全體敵人造成X%物理傷害,自身兵力越少傷害越高,使自身進入【會心】、【天運】,持續2回合。
    道法天地
    計策
    對后方橫排敵人造成X%計策傷害并降低25士氣,目標兵力越多傷害越高,回復自身50+N士氣。
    太平要術
    計策
    對全體敵人造成3次傷害,分別為100%、150%、150%計策傷害,使兵力最多的敵人進入【混亂】,持續1回合,使兵力最少的敵人進入【懸賞】,持續2回合,使自身回復50+N士氣。
    權傾天下
    計策
    對全體敵人造成X%計策傷害并降低15士氣,使目標受到的治療效果降低90%(與玩家對戰時治療效果降低60%),持續2回合,使目標進入【陰魂】,持續到戰斗結束,回復自身50+N士氣。
    一騎破圣
    戰法
    對全體敵人造成X%戰法傷害,使我方兵力最少的武將進入【護盾】,持續2回合,使2個隨機敵人進入不可驅散的【懸賞】,持續2回合,使自身進入不可驅散的【洞察】,持續3回合,回復自身145士氣。
    一騎當千
    戰法
    以500士氣對隨機目標造成5次X%戰法傷害,使自身進入【洞察】,持續1回合,回復自身145士氣。
    天寒地凍
    計策
    對橫排敵人造成X%計策傷害并降低25士氣,目標士氣越高傷害越高,有65%概率使目標進入【凍結】(與玩家對戰時【凍結】概率為39%),持續1回合,回復自身50+N士氣。
    圣手回春
    計策
    治療我方兵力最少武將(治療量為80%計策攻擊力)并回復20+N士氣,使目標進入【死守】(與玩家對戰時防御力提高10%),持續3回合,使目標獲得2層【回春】,持續2回合,再治療我方全體(治療量為55%計策攻擊力),回復自身145士氣。
    業炎風暴
    計策
    對單體敵人造成X%計策傷害,目標兵力越多傷害越高,使單體敵人進入不可驅散的【天火】,持續2回合,使自身進入【神兵】、【火神】,持續2回合,回復自身145士氣。
    傲睨天下
    計策
    對全體敵人造成3次分別為4000%、300%、300%的計策傷害,使目標計策防御力降低30%,持續2回合,治療我方全體(治療量為20%計策攻擊力),回復自身50+N士氣。
    先機戰陣
    戰法
    對直線敵人造成X%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,驅散目標增益狀態(與玩家對戰時最多驅散每個敵方武將2個增益效果),使自身進入【天運】,持續3回合,回復自身145士氣。
    無畏戰神
    戰法
    對直線敵人造成X%戰法傷害,自身兵力越少傷害越高,使目標進入【壓抑】,持續2回合,使自身進入【浴血】,持續3回合,回復自身145士氣。
    銀龍天翔
    戰法
    對直線敵人造成X%戰法傷害,目標士氣越高傷害越高,使目標戰法防御力降低40%,持續2回合,使自身進入【英勇】,持續3回合,回復自身145士氣。
    炎龍絞殺
    戰法
    對隨機直線敵人造成3次X%戰法傷害,使全體敵人戰法防御力降低30%,持續2回合,治療自身兵力(治療量為20%戰法攻擊力),回復自身50+N士氣。
    暴怒戰吼
    戰法
    對全體敵人造成X%戰法傷害并降低40+N士氣,有80%概率驅散目標1個增益效果(與玩家對戰時無驅散效果)。
    洛神之幕
    計策
    治療我方全體(治療量為20%計策攻擊力),使目標進入【活力】,持續3回合,使我方其他武將回復80+N士氣。
    勇冠三軍
    普通
    以500士氣對橫排敵人造成X%物理傷害,目標兵力越多傷害越高,使自身進入不可驅散的【勇絕】,持續到戰斗結束。
    蠻牛開山
    戰法
    對全體敵人造成X%戰法傷害,使全體敵人進入不可驅散的【踩踏】,持續2回合,回復自身145士氣。
    威壓
    計策
    對全體敵人造成X%計策傷害,目標兵力越少傷害越高,使目標進入【逃兵】,持續2回合,治療自身兵力(治療量為30%計策攻擊力)。
    鬼谷遺策
    普通
    對全體敵人造成X%物理傷害,使自身進入不可驅散的【祛除】、【鐵壁】,持續1回合,使自身進入【會心】、不可驅散的【連擊】、【死戰】,持續4回合。
    穿云刺
    普通
    對全體敵人造成X%物理傷害,再對單體敵人造成3次Y%物理傷害。
    神機弩
    戰法+計策
    對橫排敵人造成2次X%戰法傷害和1次Y%計策傷害,使自身進入【祛除】,持續2回合,回復自身145士氣。
    亂舞星月
    計策
    對單體敵人造成600%計策傷害,使目標攻擊力降低100%,持續1回合,治療自身兵力(治療量為50%計策攻擊力),治療我方兵力最少武將2次(治療量為50%計策攻擊力),使我方全體進入【守護】,持續2回合,回復自身50+N士氣。
     
    策反
    計策
    對單體敵人造成350%計策傷害,使目標進入【控制】,持續1回合,回復自身100士氣。
    深謀遠略
    計策
    對直線敵人造成X%計策傷害,目標士氣越高傷害越高,使目標計策防御力降低40%,持續2回合,使自身進入【英勇】,持續3回合,回復自身145士氣。
    破凰之策
    計策
    對單體敵人造成X%計策傷害,驅散目標的增益效果,使目標計策防御力降低20%,持續2回合,回復自身145士氣。
    一夫當關
    普通
    對橫排敵人造成X%物理傷害,使自身進入不可驅散的【明志】、【英勇】,持續2回合,回復自身145士氣。
    橫沖直撞
    普通
    對橫排敵人和直線敵人造成X%物理傷害,有70%概率使單體敵人進入【混亂】,持續1回合,治療自身兵力(治療量為20%物理攻擊力),回復自身145士氣。
    戰騎無雙
    普通
    對直線敵人造成2次X%物理傷害,目標士氣越高傷害越高,使目標物理防御力降低40%,持續3回合,回復自身50士氣。
    勇猛突擊
    普通
    以500士氣對全體敵人造成X%物理傷害,使自身進入不可驅散的【勇絕】,持續到戰斗結束。
    刀光劍影
    普通
    對全體敵人造成X%物理傷害,使自身進入【會心】,持續2回合,使自身暴擊傷害提高至200%,持續3回合,回復自身50+N士氣。
    君臨
    輔助
    使我方全體進入【從龍】(與玩家對戰時傷害提高12%),持續2回合,使我方其他武將回復85+N士氣,使全體敵人降低20士氣。
    裂天
    計策
    對全體敵人造成X%計策傷害,使目標進入【崩潰】,回復自身0+N士氣。
    神鬼計
    計策
    對橫排敵人造成X%計策傷害,目標兵力越少傷害越高,使單體敵人進入【混亂】(與玩家對戰時混亂概率為85%),持續1回合,使單體敵人進入【陰魂】,持續到戰斗結束,使自身進入不可驅散的【遺計】,持續到戰斗結束,回復自身145士氣。
    言毒
    計策
    對全體敵人造成X%計策傷害,目標士氣越低傷害越高,再對全體敵人造成1800%計策傷害,目標士氣越高傷害越高,有30%概率使目標進入【暗祭】,持續1回合,使自身回復50+N士氣。
    虎嘯山林
    戰法
    對直線敵人造成X%戰法傷害并降低150+X士氣,降低的士氣越多傷害越高,再對直線敵人造成2000%戰法傷害,目標士氣越低傷害越高,若前方單體敵人有【月魂】,則使其混亂,無法行動,持續1回合。
    冰封
    計策
    對橫排敵人造成550%計策傷害,目標士氣越高傷害越高,有65%概率使目標進入【凍結】(與玩家對戰時凍結概率為39%),持續1回合,使自身回復50+N士氣。
    溯流逆襲
    戰法
    對直線敵人造成2次X%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,有80%概率再對后方單體敵人造成Y%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【鐵壁】,持續1回合,使自身回復50+N士氣。
    歸心
    計策
    對全體敵人造成X%計策傷害,目標士氣越高傷害越高,使目標進入【逃兵】,持續2回合,治療自身兵力(治療量為30%計策攻擊力)。
    火牛沖踏
    戰法
    對全體敵人造成X%戰法傷害,使全體敵人進入不可驅散的【踩踏】,持續2回合,回復自身145士氣。
    洛水佳人
    輔助
    使我方全體進入【活力】,持續2回合,使我方其他武將回復80+N士氣。
    啼魂
    戰法
    對全體敵人造成X%戰法傷害并降低40+N士氣,有30%概率驅散目標一個增益效果(與玩家對戰時無驅散效果)。
    善陣巧變
    戰法
    對直線敵人造成X%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,驅散目標增益效果(與玩家對戰時最多驅散每個敵方武將2個增益效果),使自身進入【天運】,持續3回合,回復自身145士氣。
    九天神雷
    計策
    對兵力最少的敵人造成5次X%計策傷害,目標兵力越少傷害越高,使目標進入【陰魂】,持續到戰斗結束,如果擊殺目標自身回復500士氣,否則回復自身50士氣。
    威揚
    輔助
    有25%概率消除我方全體減益效果(與玩家對戰時最多消除每個我方武將2個減益效果),使我方其他武將回復60+N士氣,回復自身145士氣。
    歃血鬼刃
    戰法
    對直線敵人造成X%戰法傷害,目標士氣越高傷害越高,有80%概率使目標進入【鎖兵】、不可驅散的【血棘】,持續2回合,回復自身145士氣。
    蝕心
    計策
    對單體敵人造成750%計策傷害,使目標進入【混亂】,持續1回合,有80%概率使目標進入【尸毒】,持續2回合,使自身進入【守護】,持續2回合。
    將星
    戰法
    對橫排敵人造成X%戰法傷害,使目標戰法防御力降低40%,持續2回合,再對全體敵人造成Y%戰法傷害,這次攻擊有50%概率按500士氣計算傷害,使自身回復50+N士氣。
    風馳電掣
    戰法
    以500士氣對直線敵人造成X%戰法傷害,有40%概率使目標進入【麻痹】,持續3回合,使自身進入【神速】,持續3回合,治療我方兵力最少的武將2次(治療量分別為30%和10%戰法攻擊力),回復自身145士氣。
    援護
    戰法
    對橫排敵人造成X%戰法傷害,對方兵力越少傷害越高,并使全體敵人進入【逃兵】,持續2回合,治療自身以及友方兵力最低的武將1次兵力(治療量20%戰法攻擊力),使自身進入【死守】,持續3回合,回復自身145士氣。
    血戰八方
    普通
    對全體敵人造成X%物理傷害,再對兵力最少的敵人造成Y%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入不可驅散的【嗜血】,持續3回合,使自身回復50+N士氣。
    虎癡
    戰法
    對單體敵人造成X%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入不可驅散的【明志】、不可驅散的【孤軍】,持續3回合,回復自身145士氣。
    天火燎原
    計策
    對單體敵人造成X%計策傷害,目標兵力越多傷害越高,使目標進入【天火】,持續2回合,使自身進入【神兵】,持續2回合,回復自身145士氣。
    連刺
    普通
    對全體敵人造成X%物理傷害,再對單體敵人造成2次Y%物理傷害。
    流星追月
    普通
    對兵力最少的敵人造成X%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【會心】、【英勇】,持續3回合,如果擊殺目標回復500士氣,否則使目標虛弱,無法獲得任何增益狀態,持續5回合,并回復自身145士氣。
    銀龍沖陣
    戰法
    對直線敵人造成X%戰法傷害,目標士氣越高傷害越高,使目標戰法防御力降低40%,持續2回合,使自身進入【英勇】,持續3回合,回復自身145士氣。
    青龍斬月
    普通
    對直線敵人造成150%物理傷害,使單體敵人進入【暗祭】,持續3回合,使自身進入不可驅散的【義絕】,持續到戰斗結束,使自身進入【吸血】、【堅守】,持續3回合。(與玩家對戰時沒有堅守效果且義絕只持續3回合)
    八陣圖
    計策
    對全體敵人造成X%計策傷害并降低25士氣,使自身和我方兵力最多的武將進入【月魂】,持續2回合,使自身計策攻擊力提高60%,持續2回合,使我方兵力最少的目標進入【八卦】,持續2回合,使我方全體回復25+N士氣。
    奪心箭
    戰法
    對橫排敵人造成X%戰法傷害,再對敵方兵力最少的目標造成2次Y%戰法傷害,對方兵力越少傷害越高,每次攻擊都會降低目標10+N士氣,回復自身145士氣。
    青龍魂
    普通
    對直線敵人造成X%物理傷害,使自身物理攻擊力提高100% ,使自身進入不可驅散的【復仇】,持續3回合,使我方全體進入【白刃】,持續5回合。
    白衣渡江
    戰法+計策
    以500士氣對后方橫排敵人造成X%戰法傷害和Y%計策傷害,若目標有【天火】,則使其進入【潰軍】,持續1回合,使自身進入【天運】,持續3回合,回復自身50+N士氣。
    勁弩
    戰法
    對橫排敵人造成2次X%戰法傷害,使自身進入【祛除】,持續2回合,回復自身145士氣。
    浴血奮戰
    戰法
    對直線敵人造成X%戰法傷害,自身兵力越少傷害越高,使目標進入【壓抑】,持續2回合,使自身進入【不屈】,持續2回合,回復自身145士氣。
    霸王神威
    戰法
    對全體敵人造成X%戰法傷害,使我方全體進入【凈化】,持續2回合,使我方全體進入【從龍】,持續3回合,使我方全體回復50+N士氣。
    大炎帝
    計策
    對全體敵人造成X%計策傷害,目標兵力越多傷害越高,再對全體敵人造成1800%計策傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【火神】,持續4回合。
    火龍箭
    戰法
    對全體敵人造成2次X%傷害,使自身進入【渡險】【抵抗】,持續3回合,抵擋15%最大兵力傷害,回復自身100士氣。
    玉石俱焚
    戰法
    對直線敵人造成X%戰法傷害,目標兵力越多傷害越高,使目標進入【陰魂】,持續3回合,對自身造成300%戰法傷害,使自身進入不可驅散的【不屈】,持續4回合,使自身回復50+N士氣。
    焚天怒火
    普通
    對全體敵人造成X%物理傷害,對兵力最多的敵人造成Y%物理傷害,目標兵力越多傷害越高,再對兵力最少的敵人造成Z%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【洞察】,持續2回合,使我方全體進入【英勇】(與玩家對戰時所有攻擊力提高11.25%),持續2回合,使自身回復50+N士氣。
    嗜血狂怒
    普通
    對直線敵人造成X%物理傷害,使全體敵人物理防御力降低20%,持續3回合,使兵力最多的敵人和隨機敵人進入不可驅散的【懸賞】,持續2回合,使自身進入不可驅散的【洞察】,持續2回合,使自身回復50+N士氣。
    反計
    輔助
    消除我方全體減益效果(與玩家對戰時最多消除每個我方武將2個減益效果),使我方其他武將回復25+N士氣,每消除一個減益狀態,使對應武將額外回復10士氣,回復自身145士氣。
    暴戾
    戰法
    對直線敵人造成2次X%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,對自身造成100%戰法傷害,使自身進入【死守】、【暴怒】,持續2回合,回復自身145士氣。
    囤兵待守
    輔助
    治療我方全體(治療量為20%計策攻擊力),使我方全體進入【抵抗】,持續3回合,使我方全體回復25+N士氣。
    神兵天降
    戰法+計策+普通
    以500士氣對橫排敵人造成X%戰法傷害,以500士氣對直線敵人造成Y%計策傷害,再以500士氣對兵力最少的敵人造成Z%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【凈化】、不可驅散的【祛除】,持續2回合,回復自身100士氣。
    清輝
    輔助
    使我方全體進入【月魂】,持續2回合,使我方其他武將回復25+X士氣,使自身回復50+N士氣。
    閻羅刺
    普通
    以200士氣對全體敵人造成X%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【會心】、【天運】,持續2回合。
    閉月
    輔助
    使我方全體所有攻擊力提高60+X%(與玩家對戰時增加45%所有攻擊力),持續2回合,使全體敵人所有攻擊力降低20+X%(與玩家對戰時降低15%所有攻擊力),持續2回合,有25%概率使全體敵人進入【迷惑】,持續2回合(與玩家對戰時迷惑概率為7.5%)。
    天下無雙
    戰法
    對全體敵人造成X%戰法傷害,有18%概率使目標進入【恐懼】(與玩家對戰時恐懼概率為4.5%),持續2回合,再對隨機目標造成3次傷害,分別為1400%、1500%、1600%戰法傷害,使自身進入【癲狂】(與玩家對戰時傷害提高20%)、【破圣】,持續3回合,使自身回復50+N士氣。
    勇將
    戰法
    發動4次500士氣攻擊,對隨機目標分別造成300%、400%、500%、600%戰法傷害,使自身進入不可驅散的【洞察】,持續1回合,回復自身145士氣。
    驍將
    戰法
    對全體敵人造成445%戰法傷害,使我方兵力最少的武將進入【護盾】,持續2回合,使2個隨機敵人進入不可驅散的【懸賞】,持續2回合,回復自身145士氣。
    盾墻
    輔助
    使我方全體進入【護盾】、【守護】,持續2回合,使自身回復0+{4}士氣。
    牽制
    戰法
    對單體敵人造成X%戰法傷害并降低120士氣,使目標物理攻擊力降低100%,持續2回合,回復自身145士氣。
    愈合
    計策
    治療我方全體2次(治療量分別為75%和15%計策攻擊力),使自身進入【祛除】,持續3回合。
    開山血斧
    戰法
    對直線敵人造成1600%戰法傷害,再對單體敵人造成1500%戰法傷害,使自身進入不可驅散的【蓄銳】,持續到戰斗結束,使自身進入【吸血】,持續3回合,回復自身145士氣。
    魔軍
    普通
    對直線敵人造成480%物理傷害,使我方全體進入【吸血】,持續3回合,回復自身50士氣。
    水攻
    計策
    對全體敵人造成385%計策傷害。
    虛實
    計策
    對單體敵人造成2次220%計策傷害,驅散目標增益狀態,使目標進入【暗祭】,持續3回合。
    龍槍
    普通
    對直線敵人造成1400%物理傷害,使自身進入【鐵壁】,持續1回合,使自身進入【從龍】,持續4回合,回復自身50士氣。
    迷陣
    計策
    對全體敵人造成340%計策傷害,目標士氣越高傷害越高,使目標進入【逃兵】,持續2回合,治療自身兵力(治療量為30%計策攻擊力)。
    定軍鼓
    輔助
    使自身進入【守護】,持續3回合,使我方其他武將回復85+{4}士氣。
    黃天詭道
    普通
    對全體敵人造成800%物理傷害,使自身進入【祛除】、【鐵壁】,持續1回合,使自身進入【連擊】、【死戰】,持續4回合。
    銳刃
    普通
    對直線敵人造成650%物理傷害,使我方全體物理攻擊力提高200%,持續3回合,使自身回復50+{4}士氣。
    火燒連營
    計策
    對單體敵人造成1000%計策傷害,目標兵力越多傷害越高,使目標進入【天火】,持續2回合,使自身進入【神兵】,持續2回合,回復自身145士氣。
    仁醫
    計策
    治療我方兵力最少武將(治療量為80%計策攻擊力)并使目標回復20+{2}士氣,使目標進入【死守】(與玩家對戰時防御力提高10%),持續3回合,再治療我方全體(治療量為55%計策攻擊力),回復自身145士氣。
    血煞
    戰法
    對直線敵人造成800%戰法傷害,目標士氣越高傷害越高,使目標進入【鎖兵】,持續2回合,回復自身145士氣。
    鎮魂
    戰法
    對全體敵人造成350%戰法傷害,使自身進入【月魂】,持續3回合,治療我方全體(治療量為20%戰法攻擊力),回復自身25+{6}士氣。
    亂世謀權
    計策
    對全體敵人造成3次傷害,分別為920%、100%、100%的計策傷害,使目標計策防御力降低25%,持續2回合,治療我方全體(治療量為20%計策攻擊力),使自身回復50+{10}士氣。
    炎龍破陣
    戰法
    對隨機直線敵人造成2次2000%戰法傷害,使目標戰法防御力降低40%,持續2回合,治療自身兵力(治療量為20%戰法攻擊力),使自身回復50+{8}士氣。
    生殺予奪
    計策
    驅散兵力最少的敵人增益效果并造成4400%計策傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【洞察】,持續3回合,如果擊殺目標自身回復500士氣,否則回復自身50士氣,并使目標混亂,無法行動,持續1回合。
    嗥叫
    戰法
    對直線敵人造成800%戰法傷害,驅散目標增益狀態,使目標進入【鎖兵】、【逃兵】,持續3回合,回復自身145士氣。
    怒虎
    戰法
    對隨機直線敵人造成2次200%戰法傷害并降低150士氣。
    縱橫馳騁
    計策
    治療我方全體(治療量為20%計策攻擊力),使我方全體最大兵力提高20%,持續2回合,使我方全體進入【明志】,持續3回合。
    催眠
    輔助
    使全體敵人進入【催眠】,回復自身145士氣。
    御盾
    輔助
    使我方全體進入【抵御】,持續3回合,回復自身145士氣。
    甲盾
    輔助
    使我方全體獲得抵擋最大兵力100%傷害的護盾,持續3回合,回復自身145士氣。
    復蘇
    輔助
    使我方全體進入【復蘇】,持續3回合,回復自身145士氣。
    復療
    輔助
    使我方全體進入【再生】,持續3回合,回復自身145士氣。
    陰云蔽日
    計策
    對全體敵人造成800%計策傷害并降低10士氣,使目標受到的治療效果降低85%(與玩家對戰時治療效果降低35%),持續2回合,使目標進入【陰魂】,持續到戰斗結束,使自身回復50+N士氣。
    炎槍
    戰法
    對隨機直線敵人造成2次100%戰法傷害,使目標戰法防御力降低40%,持續2回合,治療自身兵力(治療量為20%戰法攻擊力),使自身回復50+N士氣。
    怒火
    普通
    對全體敵人造成100%物理傷害,對兵力最多的敵人造成100%物理傷害,目標兵力越多傷害越高,再對兵力最少的敵人造成100%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【洞察】,持續2回合,使我方全體進入【英勇】,持續2回合,使自身回復50+N士氣。
    狂戰
    普通
    對全體敵人造成100%物理傷害,再對兵力最少的敵人造成100%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【嗜血】,持續3回合。
    戰歌
    計策
    對單體敵人造成350%計策傷害,使目標所有攻擊力降低100%,持續1回合,治療自身兵力(治療量為50%計策攻擊力),再治療我方兵力最少武將2次(治療量為50%計策攻擊力),使我方全體進入【守護】,持續2回合,使自身回復50+N士氣。
     
    庇護
    計策
    對單體敵人造成350%計策傷害,使目標攻擊力降低100%,持續1回合,治療自身兵力(治療量為50%計策攻擊力),治療我我方兵力最少武將兩次,我方全體進入【守護】,持續2回合,使自身回復50+0士氣。
    長歌
    計策
    治療自身兵力(治療量為20%計策攻擊力),有25%概率使我方全體進入【鐵壁】,持續2回合,使我方其他武將回復25+N士氣。
    天征
    輔助
    使我方其他武將回復85+X士氣,使全體敵人降低20士氣。
    天崩
    計策
    對全體敵人造成200%計策傷害,有30%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
    鬼謀
    計策
    對橫排敵人造成320%計策傷害,目標兵力越少傷害越高,有85%概率使單體敵人進入【混亂】,持續1回合,使單體敵人進入【陰魂】,持續到戰斗結束。
    深淵
    計策
    對全體敵人造成210%計策傷害,有40%概率使目標進入【暗祭】,持續1回合。
    猛虎
    戰法
    對直線敵人造成300%戰法傷害并降低150+N士氣,目標士氣越高傷害越高。
    冰錐
    計策
    對橫排敵人造成400%計策傷害,有65%概率使目標進入【凍結】,持續1回合。
    瀧漩
    戰法
    對直線敵人造成2次360%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【鐵壁】,持續1回合,回復自身50+N士氣。
    登基
    計策
    對全體敵人造成240%計策傷害,使目標進入【逃兵】,持續2回合,治療自身兵力(治療量為30%計策攻擊力)。
    地龍
    戰法
    對全體敵人造成250%戰法傷害,回復自身145士氣。
    狂嗥
    戰法
    對全體敵人造成155%戰法傷害并降低40+X士氣。
    虎威
    戰法
    對直線敵人造成400%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身最大兵力提高10%,回復自身145士氣。
    雷轟
    計策
    對單體敵人造成5次傷害,分別為220%、209%、198%、181%、165%計策傷害,目標血量越少傷害越高,使目標進入【陰魂】,持續至戰斗結束。
    昂揚
    輔助
    使我方其他武將回復55+N士氣,回復自身145士氣。
    鬼煞
    戰法
    對直線敵人造成400%戰法傷害,目標士氣越高傷害越高,有50%概率使目標進入【鎖兵】,持續2回合,回復自身145士氣。
    尸毒
    計策
    對單體敵人造成400%計策傷害,有80%概率使目標進入【尸毒】,持續2回合,使目標進入【混亂】,持續1回合。
    騰龍
    戰法
    對橫排敵人造成400%戰法傷害,使目標戰法防御力降低40%,持續2回合,使自身回復50+N士氣。
    騎神
    戰法
    對直線敵人造成400%戰法傷害,治療自身2次(治療量分別為30%和10%戰法攻擊力),使自身進入【守護】,持續2回合,回復自身145士氣。
    護主
    戰法
    對橫排敵人造成360%戰法傷害,對方兵力越少傷害越高,并使全體敵人進入【逃兵】,持續2回合,治療自身1次兵力(治療量為20%戰法攻擊力),自身獲得守護效果3回合,回復自身145士氣。
    行刺
    戰法
    對后方單體敵人造成350%戰法傷害,使目標進入【混亂】,持續1回合,使目標進入【陰魂】,持續到戰斗結束。
    狂亂
    戰法
    對單體敵人造成672%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,對自身造成150%戰法傷害,回復自身145士氣。
    恩澤
    輔助
    使我方全體進入【守護】、【恢復】,持續2回合,使我方其他武將回復10+X士氣。
    燃盡
    計策
    對單體敵人造成580%計策傷害,目標兵力越多傷害越高,使目標進入【灼燒】,持續2回合,使自身進入【神兵】,持續2回合,回復自身145士氣。
    突刺
    普通
    對全體敵人造成200%物理傷害。
    羿射
    戰法
    對直線敵人造成460%戰法傷害,目標士氣越高傷害越高,使自身進入【會心】,持續2回合,使自身進入【月魂】,持續2回合。
    白龍
    戰法
    對直線敵人造成400%戰法傷害,目標士氣越高傷害越高,使目標戰法防御力降低40%,持續2回合,回復自身145士氣。
    武圣
    普通
    對直線敵人造成500%物理傷害,使單體敵人進入【暗祭】,持續3回合,使自身物理攻擊力提高100%,持續3回合,使自身進入【復仇】、【激怒】,持續3回合。
    神算
    計策
    對全體敵人造成255%計策傷害并降低25士氣,使自身進入【月魂】,持續2回合,使我方全體回復25士氣。
    馳射
    戰法
    對橫排敵人造成350%戰法傷害,再對敵方兵力最少的目標造成2次220%戰法傷害,對方兵力越少傷害越高,回復自身145士氣。
    搏殺
    普通
    對直線敵人造成400%物理傷害,使自身進入【反擊】,持續3回合。
    火弩
    戰法
    對橫排敵人造成2次235%戰法傷害,使自身進入【免疫】,持續2回合,回復自身145士氣。
    勇猛
    戰法
    對直線敵人造成500%戰法傷害,使目標進入【壓抑】,持續2回合,對自身造成150%傷害,回復自身145士氣。
    天威
    戰法
    對全體敵人造成220%戰法傷害,使自身進入【凈化】,持續2回合,使我方全體回復50士氣。
    火神
    計策
    對全體敵人造成282%計策傷害,使目標進入【灼燒】,持續2回合。
    箭陣
    戰法
    對全體敵人造成320%戰法傷害,使自身進入【渡險】【抵抗】,持續3回合,抵擋15%最大兵力傷害。
    逝死
    戰法
    對直線敵人造成600%戰法傷害,對自身造成150%戰法傷害。
    烈刃
    普通
    對直線敵人造成320%物理傷害,使自身進入【激怒】,持續2回合。
    嗜血
    普通
    對直線敵人造成300%物理傷害,使自身進入【吸血】,持續3回合。
    驅散
    輔助
    驅散全體敵人的增益效果(與玩家對戰時最多驅散每個敵方武將2個增益效果),使我方其他武將回復25+N士氣,回復自身100士氣。
    消除
    輔助
    消除我方全體的減益效果(與玩家對戰時最多消除每個我方武將2個減益效果),使我方其他武將回復25+N士氣,回復自身145士氣。
    崩壞
    戰法
    對直線敵人造成330%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高,對自身造成100%戰法傷害,使自身進入【死守】,持續2回合。
    妖盾
    輔助
    治療我方全體(治療量為20%計策攻擊力),使我方全體最大兵力提高20%,持續2回合。
    怒龍
    戰法+計策
    對橫排敵人造成390%戰法傷害,再對直線敵人造成430%計策傷害,使自身進入【凈化】、不可驅散的【祛除】,持續2回合,回復自身100士氣。
    瓦解
    計策
    對單體敵人造成550%計策傷害,驅散目標的增益效果,使目標的計策防御力降低20%,持續2回合。
    骨刺
    普通
    對全體敵人造成235%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【會心】,持續2回合。
    傾國
    輔助
    使我方全體所有攻擊力提高55+X%(與玩家對戰時增加41.25%所有攻擊力),持續2回合,有25%概率使全體敵人進入【迷惑】,持續2回合(與玩家對戰時迷惑概率為7.5%)。
    冥王
    戰法
    對全體敵人造成235%戰法傷害,使自身進入【癲狂】、【會心】,持續2回合,使自身回復50+N士氣。
    浮屠
    戰法
    對直線敵人造成2次230%戰法傷害,每次傷害有25%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
    斬殺
    戰法
    對直線敵人造成450%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高。
    驅逐
    戰法
    對單體敵人造成288%戰法傷害并降低100+{2}士氣,回復自身145士氣。
    壁壘
    輔助
    使我方全體進入【守護】,持續2回合,有85%概率使我方全體進入【護盾】,持續2回合。
    絕殺
    戰法
    對單體敵人造成1200%戰法傷害,奪取目標全部士氣。
    龍濤
    計策
    對全體敵人造成245%計策傷害。
    霸槍
    普通
    對直線敵人造成400%物理傷害,使自身進入【鐵壁】,持續1回合,回復自身50士氣。
    佯攻
    戰法
    對直線敵人造成400%戰法傷害,驅散單體敵人增益效果,使目標所有攻擊力降低100%,持續1回合。
    亂擊
    戰法
    對全體敵人造成315%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高。
    奇門
    計策
    對全體敵人造成320%計策傷害,有24%概率使目標進入【懸賞】,持續2回合。
    槍陣
    普通
    對直線敵人造成560%物理傷害,使我方全體進入【反擊】,持續3回合,回復自身50士氣。
    穿刺
    普通
    對全體敵人造成400%物理傷害。
    神劍
    普通
    對全體敵人造成250%物理傷害,使自身進入【會心】,持續1回合,使自身回復50+{4}士氣。
    龍息
    計策
    對直線敵人造成400%計策傷害,目標士氣越高傷害越高,使目標計策防御力降低40%,持續2回合,回復自身145士氣。
    死神
    計策
    對兵力最少的敵人造成900%計策傷害,目標兵力越少傷害越高,回復自身50士氣,如果擊殺目標自身回復500士氣,否則使目標混亂,無法行動,持續1回合。
    謀取
    計策
    對全體敵人造成270%計策傷害,治療我方全體(治療量為20%計策攻擊力),回復自身50+{6}士氣。
    亂舞
    戰法
    對隨機敵人造成5次傷害,分別為300%、350%、400%、450%、500%戰法傷害,回復自身50士氣。
    戀戰
    戰法
    對橫排敵人造成450%戰法傷害,使自身進入【英勇】,持續2回合,回復自身145士氣。
    死守
    戰法
    對單體敵人造成500%戰法傷害,使自身進入【堅守】,持續2回合,回復自身145士氣。
    鎖魂
    計策
    對全體敵人造成268%計策傷害并降低10士氣,使目標受到的治療效果降低75%(與玩家對戰時降治療效果為25%),持續2回合,使目標進入【陰魂】,持續到戰斗結束,回復自身50士氣。
    怒襲
    普通
    對橫排敵人造成310%物理傷害,使自身進入【英勇】,持續2回合,回復自身145士氣。
    錘擊
    普通
    對單體敵人造成500%物理傷害,有70%概率使目標進入【混亂】,治療自身兵力(治療量為20%物理攻擊力),回復自身145士氣。
    騎戰
    普通
    對直線敵人造成350%物理傷害,使目標物理防御力降低30%,持續2回合,回復自身50士氣。
    霸天
    輔助
    使我方全體所有攻擊力提高25+{8%}%,持續2回合,使我方其他武將回復65+{4}士氣,使全體敵人降低15士氣。
    妖甲
    戰法
    治療自身兵力(治療量為40%戰法攻擊力),使自身最大兵力提高20%,持續2回合,使自身進入【荊棘】、【恢復】,持續2回合。
    湮滅
    普通+計策
    對直線敵人造成300%物理傷害,再對直線敵人造成370%計策傷害,使目標的物理防御力和計策防御力降低30%,持續2回合,有60%概率驅散目標增益效果,回復自身100士氣。
    赤龍
    戰法
    對直線敵人造成410%戰法傷害,使目標戰法防御力降低40%,持續2回合,治療自身兵力(治療量為10%戰法攻擊力)。
    血斬
    普通
    對全體敵人造成180%物理傷害,治療我方全體(治療量為20%物理攻擊力)。
    怒焰
    戰法
    對直線敵人造成320%戰法傷害,使自身進入【激怒】,持續2回合。
    寒冰
    計策
    對橫排敵人造成300%計策傷害,使目標進入【壓抑】,持續2回合。
    血刃
    普通
    對直線敵人造成350%物理傷害,使我方全體物理攻擊力提高100%,持續3回合,使自身回復50+{4}士氣。
    鬼門
    計策
    對全體敵人造成205%計策傷害,有12%概率使目標進入【迷惑】,持續2回合。
    疾馳
    戰法
    對直線敵人造成2次230%戰法傷害,回復自身145士氣。
    怒斥
    戰法
    對單體敵人造成370%戰法傷害并降低125士氣。
    箭嵐
    戰法
    對全體敵人造成380%戰法傷害。
    陷陣
    普通
    對橫排敵人造成500%物理傷害,使自身進入【連擊】、【死戰】,持續3回合。
    奪心
    計策
    對單體敵人造成600%計策傷害,奪取目標全部士氣,使目標所有攻擊力降低50%,持續2回合。
    騎獵
    戰法
    對直線敵人造成240%戰法傷害,使自身戰法攻擊力提高15%,持續2回合,回復自身145士氣。
    鋒芒
    戰法
    對直線敵人造成130%戰法傷害,對后方單體敵人造成130%戰法傷害,使自身進入【會心】,持續2回合。
    毀壞
    戰法
    對全體敵人造成92%戰法傷害,使目標所有攻擊力降低35%,持續2回合。
    天罡
    計策
    對全體敵人造成210%計策傷害,回復自身50士氣。
    煽動
    計策
    對全體敵人造成193%計策傷害,治療自身兵力(治療量為20%計策攻擊力)。
    玄冰
    計策
    對單體敵人造成210%計策傷害,自身兵力越少傷害越高。
    煞氣
    戰法
    對直線敵人造成230%戰法傷害,使目標物理攻擊力降低35%,持續1回合,回復自身145士氣。
    天劍
    普通
    對全體敵人造成170%物理傷害,使自身進入【會心】,持續1回合,回復自身50士氣。
    鬼嚎
    戰法
    對全體敵人造成205%戰法傷害,有50%概率使目標進入【灼燒】,持續2回合,回復自身50士氣。
    踐踏
    戰法
    對直線敵人造成250%戰法傷害,有50%概率使目標進入【混亂】,持續1回合,回復自身50士氣。
    巨劍
    戰法
    對橫排敵人造成300%戰法傷害,目標士氣越高傷害越高,回復自身50士氣。
    喪戟
    戰法
    對直線敵人造成275%戰法傷害,有50%概率使目標進入【陰云】,持續2回合。
    腐蝕
    普通
    對單體敵人造成200%物理傷害,使目標進入【陰魂】,持續到戰斗結束,回復自身145士氣。
    睡眠
    輔助
    有20%概率使全體敵人進入【睡眠】,持續3回合。
    恢復
    輔助
    使我方全體進入【恢復】,持續2回合。
    死戰
    戰法
    對單體敵人造成400%戰法傷害,使自身進入【背水】,持續2回合,回復自身145士氣。
    符咒
    輔助
    使單體敵人進入【迷惑】,持續1回合。
    誅心
    計策
    對全體敵人造成180%計策傷害并降低10士氣,使目標受到的治療效果降低50%,持續2回合。
    天啟
    計策
    對全體敵人造成210%計策傷害,目標兵力越少傷害越高,回復自身50+N士氣。
    奇襲
    戰法
    對全體敵人造成150%戰法傷害。
    暗漩
    計策
    對直線敵人造成210%計策傷害,回復自身145士氣。
    詭計
    計策
    對單體敵人造成356%計策傷害,奪取目標全部士氣。
    棄械
    戰法
    對直線敵人造成200%戰法傷害,使目標所有攻擊力降低100%,持續1回合。
    救援
    戰法
    對全體敵人造成180%戰法傷害,治療我方全體(治療量為20%戰法攻擊力)。
    火箭
    戰法
    對全體敵人造成140%戰法傷害,有80%概率使目標進入【灼燒】,持續2回合。
    震擊
    普通
    對單體敵人造成550%物理傷害,使全體敵人物理防御力降低50+X%,持續3回合。
    烈焰
    計策
    對橫排敵人造成400%計策傷害,有60%概率使目標進入【混亂】,持續1回合,使自身進入【荊棘】,持續2回合。
    襲擊
    戰法
    對兵力最少的敵人造成400%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高。
    神威
    戰法
    對全體敵人造成210%戰法傷害,使自身進入【神兵】,持續2回合,使我方全體回復35士氣。
    騎射
    戰法
    對橫排敵人造成400%戰法傷害,使自身戰法攻擊力提高40%,持續2回合,回復自身145士氣。
    憤怒
    普通
    對單體敵人造成500%物理傷害,使自身進入【會心】,持續3回合。
    叛離
    計策
    對全體敵人造成205%計策傷害,使目標進入【逃兵】,持續2回合,治療自身兵力(治療量為30%計策攻擊力)。
    激怒
    普通
    對單體敵人造成500%物理傷害,使自身進入【激怒】,持續3回合。
    破敵
    普通
    對全體敵人造成320%物理傷害,使我方全體物理攻擊力提高30%,持續2回合,治療我方全體(治療量為20%物理攻擊力),回復自身50+{6}士氣。
    號召
    輔助
    使我方其他武將回復85+N士氣。
    鉗制
    計策
    對單體敵人造成250%計策傷害,使目標進入【混亂】,持續1回合,回復自身100士氣。
     
    梟雄
    輔助
    使我方全體所有攻擊力提高20%,持續2回合,使我方其他武將回復55士氣,使全體敵人降低15士氣。
    天命
    輔助
    使我方其他武將回復75士氣,使全體敵人降低15士氣。
    塌天
    計策
    對全體敵人造成150%計策傷害,有15%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
    赤雷
    計策
    對橫排敵人造成220%計策傷害,有80%概率使單體敵人進入【混亂】,持續1回合,回復自身145士氣。
    黑洞
    計策
    對全體敵人造成160%計策傷害,有22%概率使目標進入【暗祭】,持續1回合。
    咆哮
    戰法
    對直線敵人造成178%戰法傷害并降低120士氣。
    地牙
    計策
    對橫排敵人造成2次135%計策傷害,每次傷害有25%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
    渦流
    戰法
    對單體敵人造成3次傷害,分別為170%,150%,130%戰法傷害。
    自立
    計策
    對全體敵人造成126%計策傷害,治療自身兵力(治療量為50%計策攻擊力)。
    狂牛
    戰法
    對全體敵人造成125%戰法傷害,回復自身145士氣。
    獅吼
    戰法
    對全體敵人造成100%戰法傷害并降低24士氣。
    戰騎
    戰法
    對直線敵人造成245%戰法傷害,使單體敵人進入【逃兵】,持續2回合,回復自身145士氣。
    神雷
    計策
    對單體敵人造成4次傷害,分別為180%,160%,120%,100%計策傷害。
    激揚
    輔助
    使我方其他武將回復50士氣,回復自身145士氣。
    虎煞
    戰法
    對直線敵人造成235%戰法傷害,有40%概率使單體敵人進入【鎖兵】,持續2回合,回復自身145士氣。
    怒斬
    戰法
    對直線敵人造成140%戰法傷害,再對單體敵人造成2次傷害,分別為125%,100%戰法傷害。
    弒軍
    戰法
    對單體敵人造成175%戰法傷害,治療自身兵力(治療量為90%計策攻擊力),使自身進入【守護】,持續2回合,回復自身145士氣。
    蕩平
    戰法
    對橫排敵人造成250%戰法傷害,使目標戰法防御力降低25%,持續2回合。
    神御
    輔助
    使我方全體進入【守護】,持續2回合,使我方全體進入【恢復】,持續2回合。
    刺殺
    戰法
    對后方單體敵人造成210%戰法傷害,使目標進入【混亂】,持續1回合。
    戰狂
    戰法
    對單體敵人造成240%戰法傷害,再對自身造成100%戰法傷害,回復自身145士氣,使自身戰法攻擊力提高50%,持續2回合。
    黑炎
    計策
    對單體敵人造成380%計策傷害,回復自身145士氣。
    怒刺
    普通
    對全體敵人造成105%物理傷害。
    裂矢
    戰法
    對直線敵人造成245%戰法傷害,使自身進入【會心】,持續2回合。
    神風
    戰法
    對直線敵人造成255%戰法傷害,使目標戰法防御力降低25%,持續2回合,回復自身145士氣。
    青龍
    戰法
    對直線敵人造成267%戰法傷害,使單體敵人進入【暗祭】,持續3回合,使自身進入【反擊】,持續3回合。
    奏殺
    戰法
    對單體敵人造成190%戰法傷害,使目標進入【逃兵】,持續3回合,回復自身145士氣。
    伏龍
    計策
    對全體敵人造成193%計策傷害并降低10士氣,使我方全體回復25士氣。
    連弩
    戰法
    對橫排敵人造成2次135%戰法傷害,使自身進入【免疫】,持續2回合,回復自身145士氣。
    逆轉
    戰法
    對單體敵人造成140%戰法傷害,使自身進入【反擊】,持續1回合。
    鐵弩
    戰法
    ]對橫排敵人造成2次115%戰法傷害,使自身回復50士氣。
    血征
    戰法
    對直線敵人造成310%戰法傷害,再對自身造成100%戰法傷害,回復自身145士氣。
    霸王
    戰法
    對全體敵人造成175%戰法傷害,使我方全體回復35士氣。
    烽燹
    計策
    對全體敵人造成225%計策傷害,使目標進入【灼燒】,持續2回合。
    流矢
    戰法
    對全體敵人造成92%戰法傷害,再對單體敵人造成160%戰法傷害。
    犧牲
    戰法
    對直線敵人造成360%戰法傷害,對自身造成100%戰法傷害。
    悶雷
    計策
    對單體敵人造成300%計策傷害,目標士氣越高傷害越高,回復自身145士氣。
    蛇刺
    普通
    對直線敵人造成158%物理傷害,有75%概率使目標進入【中毒】,持續2回合。
    解難
    輔助
    驅散我方全體的狀態效果,使我方其他武將回復25士氣,回復自身145士氣。
    龍威
    戰法+計策
    對橫排敵人造成205%戰法傷害,再對直線敵人造成235%計策傷害,使自身進入【凈化】,持續2回合,回復自身50+X士氣。
    地刺
    普通
    對全體敵人造成150%物理傷害,自身兵力越少傷害越高。
    贊歌
    輔助
    使我方全體所有攻擊力提高25%,持續2回合。
    魔神
    戰法
    對全體敵人造成185%戰法傷害,使自身進入【會心】,持續2回合,回復自身50士氣。
    鐵騎
    戰法
    對直線敵人造成2次135%戰法傷害,每次傷害有25%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
    喪風
    戰法
    對單體敵人造成182%戰法傷害并降低75士氣,回復自身145士氣。
    捍衛
    輔助
    使自身進入【鐵壁】,持續1回合,使我方全體進入【守護】,持續2回合。
    治愈
    計策
    治療我方全體(治療量為75%計策攻擊力),使自身進入【免疫】,持續3回合。
    搏擊
    普通
    對直線敵人造成165%物理傷害。
    埋浪
    計策
    對全體敵人造成125%計策傷害。
    鐵槍
    普通
    對單體敵人造成130%物理傷害,使自身進入【鐵壁】,持續1回合。
    射殺
    戰法
    對后方單體敵人造成235%戰法傷害,使自身進入【會心】,持續2回合。
    血戰
    戰法
    對單體敵人造成320%戰法傷害,對自身造成100%戰法傷害。
    無礙
    輔助
    使我方全體進入【免疫】,持續2回合,使我方全體回復25士氣。
    毒計
    計策
    對單體敵人造成205%計策傷害,使目標進入【逃兵】,持續3回合。
    逆流
    戰法
    對直線敵人造成200%戰法傷害,對后方單體敵人造成170%戰法傷害,再對前方單體敵人造成150%戰法傷害。
    瘟疫
    計策
    對單體敵人造成2次100%計策傷害,使目標進入【混亂】,持續1回合,使目標進入【中毒】,持續2回合。
    剿殺
    戰法
    對單體敵人造成195%戰法傷害,回復自身145士氣。
    擾襲
    戰法
    對單體敵人造成200%戰法傷害,使目標進入【混亂】,持續1回合。
    擂鼓
    輔助
    使我方其他武將回復75士氣。
    祈禱
    計策
    對單體敵人造成350%計策傷害,使目標攻擊力降低100%,持續1回合,治療自身和我方兵力最少武將兩次,我方全體進入【守護】,持續2回合,使自身回復50+0士氣。
     
    爆炎
    計策
    對單體敵人造成204%計策傷害。
    落雷
    計策
    對單體敵人造成213%計策傷害。
    踏破
    戰法
    對直線敵人造成132%戰法傷害。
    橫掃
    戰法
    對橫排敵人造成141%戰法傷害。
    連城
    戰法
    對全體敵人造成75%戰法傷害。
    滾石
    計策
    對直線敵人造成157%計策傷害。
    火龍
    計策
    對橫排敵人造成163%計策傷害。
    海嘯
    計策
    對全體敵人造成98%計策傷害。
    強襲
    戰法
    對單體敵人造成143%戰法傷害,有75%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
    暗殺
    戰法
    對后方單體敵人造成154%戰法傷害,有75%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
    鐵壁
    戰法
    對單體敵人造成35%戰法傷害,使自身進入【鐵壁】,持續1回合。
    劇毒
    計策
    對單體敵人造成130%計策傷害,使目標進入【中毒】,持續5回合。
    毒咒
    計策
    對全體敵人造成17%計策傷害,有40%概率使目標進入【中毒】,持續3回合。
    幻術
    計策
    對全體敵人造成52%計策傷害并降低10士氣。
    妖術
    計策
    對全體敵人造成52%計策傷害,有15%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
    攻心
    計策
    對單體敵人造成176%計策傷害,并治療自身兵力(治療量為50%計策攻擊力)。
    血路
    戰法
    對單體敵人造成262%戰法傷害,對自身造成52%戰法傷害。
    亂射
    戰法
    對全體敵人造成137%戰法傷害,對我方其他武將造成54%戰法傷害。
    箭雨
    戰法
    對全體敵人造成87%戰法傷害。
    狙擊
    戰法
    對單體敵人造成185%戰法傷害,使自身進入【會心】,持續2回合。
    穿楊
    戰法
    對直線敵人造成119%戰法傷害。
    齊射
    戰法
    對橫排敵人造成124%戰法傷害。
    死撐
    計策
    治療自身兵力(治療量為294%計策攻擊力)。
    治療
    計策
    治療我方全體(治療量為75%計策攻擊力)。
    鼓舞
    輔助
    使我方其他武將回復45士氣。
    怒吼
    戰法
    對單體敵人造成115%戰法傷害并降低100士氣。
    會心
    輔助
    使我方全體進入【會心】,持續2回合
    辱罵
    計策
    對全體敵人造成49%計策傷害,有30%概率使目標進入【暗祭】,持續1回合。
    浪濤
    計策
    對直線敵人造成171%計策傷害。
    破軍
    戰法
    對單體敵人造成135%戰法傷害,回復自身145士氣,治療自身兵力(治療量為90%計策攻擊力)。
    騎踏
    戰法
    對直線敵人造成126%戰法傷害,有35%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
    橫禍
    戰法
    對橫排敵人造成133%戰法傷害,有25%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
    連環
    戰法
    對全體敵人造成70%戰法傷害,有20%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
    反撲
    戰法
    對單體敵人造成100%戰法傷害,使自身進入【反擊】,持續2回合。
    兵燹
    計策
    對全體敵人造成154%計策傷害。
    東風
    計策
    對全體敵人造成132%計策傷害,使我方全體回復25士氣。
    驚雷
    計策
    對直線敵人造成160%計策傷害,有30%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
    苦計
    戰法
    對直線敵人造成230%戰法傷害,對自身造成52%戰法傷害。
    離間
    計策
    對全體敵人造成92%計策傷害,治療自身兵力(治療量為50%計策攻擊力)。
    狂暴
    戰法
    對單體敵人造成220%戰法傷害,對自身造成52%戰法傷害,回復自身145士氣。
    號令
    輔助
    使全體敵人降低15士氣,使我方全體回復55士氣。
    守護
    計策
    對單體敵人造成55%計策傷害,使我方全體進入【守護】,持續2回合。
    雷箭
    戰法
    對直線敵人造成160%戰法傷害,使自身進入【會心】,持續2回合。
    怒殺
    戰法
    對直線敵人造成126%戰法傷害并降低100士氣。
    山崩
    計策
    對全體敵人造成90%計策傷害,有25%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
    地裂
    計策
    對橫排敵人造成185%計策傷害,有35%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
    無雙
    戰法
    對除自己外的敵我雙方所有武將造成198%戰法傷害。
    威風
    戰法
    對單體敵人造成150%戰法傷害并降低34士氣,回復自身145士氣。
    單騎
    戰法
    對直線敵人造成160%戰法傷害,回復自身145士氣。
    偃月
    戰法
    對單體敵人造成230%戰法傷害,使目標進入【暗祭】,持續3回合,使自身進入【反擊】,持續2回合。
    撼地
    戰法
    對橫排敵人造成190%戰法傷害。
    虎嘯
    戰法
    對全體敵人造成69%戰法傷害并降低24士氣。
    毒鏢
    戰法
    對單體敵人造成158%戰法傷害,使目標進入【中毒】,持續3回合。
    振奮
    輔助
    使我方其他武將回復34士氣,回復自身145士氣。
    自毀
    戰法
    對單體敵人造成600%戰法傷害,對自身造成1000%戰法傷害。
    血制
    計策
    對單體敵人造成12%計策傷害,使目標進入【混亂】,持續1回合,對自身造成85%計策傷害,回復自身100士氣。
    暗祭
    計策
    對單體敵人造成2次128%計策傷害,使目標進入【暗祭】,持續2回合。
    虛無
    計策
    對全體敵人造成2次48%計策傷害,有22%概率使目標進入【暗祭】,持續1回合。
    御甲
    戰法
    治療自身兵力(治療量為11%戰法攻擊力),使我方全體進入【守護】,持續2回合。
    怒劍
    戰法
    對直線敵人造成140%戰法傷害,再對單體敵人造成125%戰法傷害。
    紅炎
    計策
    對單體敵人造成210%計策傷害,回復自身145士氣。
    逆襲
    戰法
    對單體敵人造成150%戰法傷害,對后方單體敵人造成140%戰法傷害,再對前方單體敵人造成130%戰法傷害
    肉搏
    戰法
    對單體敵人造成154%戰法傷害,使目標進入【暗祭】,持續3回合。
    制霸
    戰法
    對全體敵人造成125%戰法傷害,使我方全體回復25士氣。
    旋風
    計策
    對單體敵人造成37%計策傷害,使目標進入【混亂】,持續1回合。
    銅墻
    計策
    對單體敵人造成55%計策傷害,有35%概率使我方全體進入【鐵壁】,持續2回合。
    刺擊
    普通
    對單體敵人造成165%物理傷害。
    龍鳴
    戰法
    對橫排敵人造成85%戰法傷害,再對直線敵人造成110%戰法傷害。
    盾擊
    普通
    對單體敵人造成125%物理傷害,使自身進入【守護】,持續2回合,回復自身145士氣。
    飛射
    戰法
    對橫排武將造成135%戰法傷害,使自身進入【免疫】,持續2回合,回復自身145士氣。
    蠻牛
    戰法
    對全體敵人造成90%戰法傷害,回復自身145士氣。
    炎雷
    計策
    對單體敵人造成176%計策傷害,有70%概率使目標進入【混亂】,持續1回合,回復自身145士氣。
    疾沖
    戰法
    對直線敵人造成130%戰法傷害,再對后方單體敵人造成130%戰法傷害。
    激勵
    輔助
    使隨機我方武將回復100士氣,回復自身145士氣。
    虎沖
    戰法
    對單體敵人造成195%戰法傷害,有40%概率使目標進入【鎖兵】,持續2回合,回復自身145士氣。
    甘雨
    計策
    治療我方全體(治療量為54%計策攻擊力),回復自身145士氣。
    紫電
    計策
    對單體敵人造成4次傷害,分別為140%,120%,80%,60%計策傷害。
    幻法
    計策
    對全體敵人造成70%計策傷害并降低15士氣。
    妖法
    計策
    對全體敵人造成70%計策傷害,有20%概率使目標進入【混亂】,持續1回合。
    破斧
    戰法
    對單體敵人造成180%戰法傷害,敵人兵力越少則傷害越高。
    利刃
    輔助
    使我方全體物理攻擊力提高25%,持續2回合。
    排擾
    輔助
    驅散我方全體所有狀態效果,使我方其他武將回復25士氣。
    破策
    計策
    對直線敵人造成143%計策傷害,使目標計策攻擊力降低25%,持續2回合。
    壓制
    輔助
    使場上所有武將進入【鎖兵】,持續2回合,回復自身145士氣。
    鐵蹄
    輔助
    使我方全體戰法攻擊力提高25%,持續3回合。
    專注
    輔助
    使我方全體計策攻擊力提高25%,持續3回合。
    折兵
    計策
    對全體敵人造成32%計策傷害,有75%概率使目標物理攻擊力降低25%,持續2回合。
    拒馬
    普通
    對橫排敵人造成128%物理傷害,有75%概率使目標戰法攻擊力降低25%,持續2回合。
    突襲
    戰法
    對單體敵人造成192%戰法傷害,使自身物理攻擊力提高25%,持續2回合。
    奮斗
    戰法
    對單體敵人造成184%戰法傷害,使自身戰法攻擊力提高25%,持續3回合。
    火矢
    計策
    對單體敵人造成150%計策傷害。
    沖撞
    戰法
    對直線敵人造成180%戰法傷害,再對自身造成30%戰法傷害。
    掃蕩
    普通
    對全體敵人造成90%物理傷害。
    炎龍
    計策
    對橫排敵人造成210%計策傷害。
    猛撞
    戰法
    對直線敵人造成230%戰法傷害,再對自身造成50%戰法傷害。
    翻浪
    普通
    對全體敵人造成135%物理傷害。
    崩裂
    戰法
    對全體敵人造成150%戰法傷害,回復自身145士氣。
    火巖
    計策
    對單體敵人造成290%計策傷害,使目標進入【灼燒】,持續2回合。
    兵伐
    戰法
    對全體敵人造成110%戰法傷害。
    漩渦
    計策
    對直線敵人造成72%計策傷害,回復自身100士氣。
    落石
    計策
    對單體敵人造成210%計策傷害,使目標失去全部士氣。
    排浪
    計策
    對直線敵人造成190%計策傷害,驅散單體敵人的所有狀態效果。
    繳械
    戰法
    對單體敵人造成150%戰法傷害,使目標所有攻擊力降低100%,持續1回合。
    援兵
    戰法
    對全體敵人造成85%戰法傷害,治療隨機我方1名其他武將(治療量為13%計策攻擊力)。
    焚滅
    計策
    對單體敵人造成400%計策傷害,再對我方全體造成52%計策傷害。
    殺意
    戰法
    對單體敵人造成140%戰法傷害,使自身所有攻擊力提高100%,持續2回合。
    破擊
    普通
    對單體敵人造成240%物理傷害。
    蛇毒
    戰法
    對直線敵人造成158%戰法傷害,有75%概率使目標進入【中毒】,持續2回合。
     

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