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    文章正文
    《臥龍吟》BUFF資料大全
    2022-09-02
    圖標 名稱 類別 BUFF介紹
    image001.png 中毒 減益  回合結束時損失部分兵力。
    image003.png 混亂 減益  一回合無法行動。
    image005.png 鐵壁 增益  受到的所有傷害降為1點。
    image006.png 守護 增益  所有防御力提高。
    image007.png 守護2 不可驅散  所有防御力提高,無法被驅散。
    image008.png 會心 增益  暴擊率提高至100%。
    image009.png 反擊 增益  反擊概率提高至100%。
    image010.png 復仇 增益  反擊概率提高至100%。
    image010.png 復仇3 不可驅散  每次反擊攻擊直線敵人。
    image017.png 暗祭 減益  無法回復士氣。
    image019.png 逃兵 減益  武將每回合降低當前一定百分比兵力。
    image020.png 加物攻 增益  增加武將物理攻擊。
    image023.png 加戰攻 增益  增加武將戰法攻擊力。
    image023.png 加戰攻2 不可驅散  增加武將戰法攻擊力,此效果不可驅散。
    image024.png 加策攻 增益  增加武將計策攻擊力。
    image024.png 加策攻2 不可驅散  增加武將計策攻擊力,此效果不可驅散。
    image026.png 加攻擊 增益  增加武將所有攻擊力。
    image026.png 加攻擊2 不可驅散  增加所有攻擊,無法被驅散。
    image034.png 降物攻 減益  降低武將物理攻擊力。
    image036.png 降戰攻 減益  降低武將戰法攻擊力。
    image038.png 降策攻 減益  降低武將計策攻擊力。
    image039.png 降攻擊 減益  增降低武將所有攻擊力。
    image039.png 降攻擊2 不可驅散  增降低武將所有攻擊力,此效果不可驅散。
    image044.png 鎖兵 減益  兵力無法增加。
    image044.png 鎖兵2 不可驅散  兵力無法增加,此效果不可驅散。
    image045.png 降物防 減益  降低對象普通防御能力。
    image049.png 降戰防 減益  降低對象戰法防御能力。
    image050.png 降策防 減益

     降低對象計策防御能力。

    image050.png 降策防2 不可驅散  降低對象計策防御能力,不可驅散。
    image052.png 降防御 減益  降低對象所有防御能力。
    image052.png 降防御2 不可驅散  降低對象所有防御能力,無法被驅散。
    image057.png 灼燒 減益  每回合受到施放者【效果值】計策傷害。
    image058.png 免疫 不可驅散  免疫所有增益和減益效果。
    image059.png 陰云 減益  若目標是敵人,則每回合降低【效果值】士氣;若目標是友方,則每回合增加【效果值】士氣。
    image063.png 恢復 增益  回合開始時治療施放者【效果值】計策攻擊力兵力。
    image064.png 睡眠 減益  無法行動,受到傷害解除該狀態。
    image065.png 控制 減益  在該BUFF狀態下,隨機攻擊已方部隊。
    image066.png 背水 減益  降低【效果值】所有防御力,提高【效果值】所有攻擊力。
    image067.png 陰魂 減益  每層陰魂使該武將受到的傷害提高【效果值】。
    image067.png 陰魂2 不可驅散  每層陰魂使該武將受到的傷害提高【效果值】,此效果不可被驅散。
    image069.png 降治療 減益  降低治療傷害,按百分比。
    image070.png 吸血 增益  治療自身造成傷害【效果值】的兵力每次攻擊敵人都會為自己加血。
    image070.png 吸血2 不可驅散  治療自身造成傷害【效果值】的兵力,不可驅散。
    image079.png 壓抑 減益  士氣回復降低【效果值】。
    image080.png 月魂  增益  不受士氣降低效果影響。
    image080.png 月魂2 不可驅散  不可驅散的月魂。
    image084.png 尸毒 減益  每回合開始時受到施放者【效果值】計策傷害,受到傷害時會傳染給隨機友方武將。
    image086.png 激怒 增益  受到傷害時額外回復【效果值】士氣。
    image086.png 激怒2 不可驅散  受到傷害時額外回復【效果值】士氣,此效果不可驅散。
    image088.png 荊棘 增益  反彈受到傷害的【效果值】。
    image088.png 荊棘2 不可驅散  反彈受到傷害的【效果值】,不可驅散。
    image094.png 護盾 增益  抵擋一次任意傷害。
    image096.png 神兵 增益   攻擊時以滿兵力計算傷害。
    image100.png 添兵 增益  當前兵力和兵力上限提高【效果值】。
    image101.png 凍結 減益  無法行動,可以回復士氣。
    image102.png 祛除 不可驅散   驅散目標減益效果。
    image106.png 癲狂 增益  有此BUFF時,給對方造成的傷害為技能傷害加上對方身上的減益BUFF數量乘以【效果值】。
    image108.png 凈化 增益  有此BUFF時,給對方造成的傷害為技能傷害加上對方身上的增益BUFF數量乘以【效果值】。
    image109.png 英勇 增益  所有攻擊提高,可以累積。
    image109.png 英勇2 不可驅散  所有攻擊提高,可以累積,無法被驅散。
    image111.png 堅守 增益  所有防御提高,可以累積。
    image111.png 堅守2 不可驅散  所有防御力提高【效果值】,可疊加,無法被驅散。
    image113.png 迷惑 貂蟬專用  在該BUFF狀態下,隨機攻擊已方部隊。
    image114.png 韌性 增益  提高對控制、混亂等效果的抗性,降低被負面BUFF命中的概率。
    image122.png 堅定 增益  提高對迷惑效果的抗性,降低被迷惑命中的概率。
    image124.png 懸賞 不可驅散  受到帶有【洞察】的武將傷害提高。
    image125.png 洞察 不可驅散  對帶有【懸賞】的武將造成【效果值】傷害。
    image128.png 斬殺 減益  持續期間,目標血量百分比低于效果值,則直接死亡。
    image129.png 死守 增益  所有防御力提高【效果值】,兵力越少,提升防御力越高,最多提高80%。
    image129.png 死守2 不可驅散  所有防御力提高【效果值】,兵力越少,提升防御力越高,最多提高80%,此效果不可驅散。
    image131.png 連擊 不可驅散  可以進行【效果值】次普通/技能攻擊。
    image132.png 強攻 不可驅散  持續期間,普通攻擊增加一段戰法攻擊,期間無法恢復士氣。
    image133.png 謀攻 不可驅散  持續期間,普通攻擊增加一段計策攻擊,期間無法恢復士氣。
    image140.png 死戰 不可驅散  持續期間,增加普通攻擊力,期間無法恢復士氣。
    image142.png 碾壓 增益  對血量百分比低于自己的單位造成更多傷害。
    image144.png 暴怒 增益  對血量百分比高于自己的單位造成更多傷害。
    image145.png 天運 增益  每回合使自己的傷害提升1~【效果值】的倍數。
    image146.png 不屈 增益  有此BUFF不會死亡,生命降到1后恢復一定兵力并獲得無敵1回合,只生效1次。
    image146.png 不屈2 不可驅散  有此BUFF不會死亡,生命降到1后恢復一定兵力并獲得無敵1回合,只生效1次,不可驅散。
    image150.png 疲倦 無效果  不屈生效后的圖標。
    image152.png 天火 減益  無法被驅散的灼燒,并可以傳染,傳染傷害取決于施放技能的武將。
    image156.png 從龍 增益  增加自身所有攻擊力,自己擁有的增益效果越多,增加的攻擊越多。
    image157.png 玄甲 不可驅散  擁有此效果時,受到的單次傷害不超過【效果值】。
    image158.png 活力 增益  受到的治療效果提高【效果值】。
    image158.png 活力2 不可驅散  受到的治療效果提高【效果值】。
    image159.png 踩踏 不可驅散  疊加3次后進入【混亂】,持續【效果值】回合(與玩家對戰需疊加4次)。
    image160.png 昏迷 不可驅散  1回合無法行動,無法被驅散。
    image166.png 虛弱 不可驅散  無法被施加增益效果,原本的增益效果不受影響。
    image167.png 血沸 不可驅散  每當他們受到治療,則自己也會獲得【效果值】倍治療。
    image168.png 明志 不可驅散  每回合行動前,驅散【效果值】個減益狀態。
    image172.png 恐懼 減益  該武將行動時將隨機攻擊友方武將,不會釋放技能,受到傷害將解除該狀態。
    image173.png 麻痹 減益  回合開始時有【效果值】概率進入【混亂】,持續1回合。
    image174.png 破圣 增益  發動攻擊時,若目標帶有【免疫】或【祛除】,對目標造成的傷害提高至【效果值】。
    image175.png 孤軍 不可驅散  每層【孤軍】提高【效果值】攻擊力和【效果值】防御力,每陣亡一位友方武將疊加1層,每陣亡一位敵方武將疊加2層,防御最多只能疊到80%。
    image160.png 崩潰 減益  【效果值】概率進入【混亂】,持續【效果值】個回合,兵力越少【混亂】概率越高。
    image176.png 神速 增益  對被控制的敵人造成【效果值】傷害。
    image177.png 勇絕 不可驅散  首回合提高所有攻擊力,之后每回合攻擊力加成降低【效果值】,恢復正常攻擊力后結束,首回合提高攻擊力數值為此4倍。
    image177.png 蓄銳 不可驅散  從第四回合開始,每回合提高【效果值】攻擊力。
    image010.png 義絕 不可驅散  物理攻擊力提高【效果值】,受到任何傷害都會反擊,每次反擊使物理攻擊力提高【效果值】。
    image186.png 戰神 不可驅散  孤軍相對,人數越多傷害越高。
    image167.png 血棘 不可驅散  受到的治療效果會轉化為傷害。
    image064.png 催眠 減益  對方血量越多,睡眠概率越高。
    image094.png 抵御 增益  獲得一個護盾,抵擋一次任意傷害。
    image094.png 抵抗 增益  抵擋最大兵力【效果值】的傷害,可疊加,最高抵擋最大兵力【效果值】傷害。
    image063.png 復蘇 增益  每回合回復當前兵力【效果值】的兵力。
    image063.png 再生 增益  受到攻擊時,恢復【效果值】受到傷害的兵力。
    image195.png 意志 增益  減少被恐懼概率。
    image196.png 明心 增益  減少被冰封的概率。
    image088.png 逆轉 增益  被攻擊之后反彈一個buff,持續X回合。
    image088.png 逆轉2 不可驅散  被攻擊之后反彈一個buff,持續X回合。
    image088.png 施技 增益  攻擊給對方施加一個buff。
    image199.png 潰軍 減益  造成的傷害和治療均為1點。
    image086.png 嗜血 不可驅散  不可驅散,造成傷害時,若目標兵力低于75%,獲得【狂暴】:造成的傷害提高【效果值】,受到的傷害提高【效果值】;若目標兵力低于50%,額外獲得【連擊】可以進行2次普通/技能攻擊。
    image203.png 狂暴 不可驅散  自身最終傷害提升效果值的加成,自身受到的最終傷害增加效果值的加成。
    image205.png 白刃 增益  每次普通攻擊和反擊疊加一層,每層提高【效果值】技能傷害,最高疊加【效果值】層。
    image206.png 遺計 不可驅散  每次釋放技能疊加1層,死亡時對全體敵人造成【效果值】乘以層數的計策傷害,無法被反擊。
    image207.png 鬼纏 不可驅散  每層降低【效果值】最大兵力,可疊加。
    image208.png 八卦 增益  抵擋一次傷害并把傷害轉移給隨機敵人。
    image209.png 火神 增益  擊中一個有【天火】或者【灼燒】的敵人就恢復【效果值】的士氣,并對有這些效果的敵人造成【效果值】的傷害。
    image210.png 遠謀 不可驅散  獲得BUFF后第效果值2回合開始,提升效果值1的攻擊(加法計算)。
    image211.png 驚魂 不可驅散  擁有該buff的時候,每次技能造成傷害都會疊加一層陰魂,疊加效果為效果值1,疊加回合為效果值2。
    image219.png 爆傷 不可驅散  暴擊傷害提高【效果值】(暴擊傷害基礎為150%,加法提升)。
    image221.png 控火 不可驅散  有灼燒或者天火的單位對有控火的單位造成的傷害降低【效果值】。
    image222.png 免傷 不可驅散   身上有不可驅散效果的單位對有免傷的單位造成的傷害降低【效果值】。
    image225.png 疊刃 不可驅散   擁有此BUFF時,每次擊中一個單位,自己的無視防御傷害就會增加固定值。疊加的上限為【效果值】的數值。
    image226.png 帝魂 不可驅散  指定國家的單位有此BUFF時,提升攻擊和防御百分比。
    image227.png 離殤 不可驅散  當自身有XX效果時,受到傷害降低10%,沒有XX效果則傷害增加10%。
    image228.png 巧變 不可驅散  當自己兵力高于大于等于50%時,提升效果值1的攻擊,低于50%則提升效果值2的防御。
    image229.png 龍魂 不可驅散  如果自身受控制,則恢復【效果值】次兵力(系數為-0.2計策加血)并隨機解除【效果值】個不利效果。
    image230.png 定鼎 增益   每有一個增益效果,所有防御力提高【效果值】。
    image230.png 定鼎2 不可驅散  每有一個增益效果,所有防御力提高【效果值】。
    image239.png 妙計 不可驅散  有此效果時,行動結束時會增加自身X點士氣。
    image241.png 鐵意 不可驅散  有此效果時,持續回合內可以抵擋【效果值】次控制效果(混亂、昏迷、恐懼、冰封、迷惑)。
    image242.png 浴血 增益  受到傷害的【效果值】轉化為攻擊力。
    image063.png 回春 增益  共【效果值】層,受到傷害時失去一層,回復【效果值】兵力。
    image247.png 雙雄 不可驅散  計算友軍是否有其他雙雄效果,每回合提升自己X%攻擊(類似英勇),效果可以疊加。
    image248.png 聯擊 不可驅散  計算友軍是否存在某個武將
    image249.png 崇儉 不可驅散  回合開始時,消除自身效果值1個不利效果,每消除一個不利效果自身回復效果值2兵力。
    image253.png 渡險 增益  回合開始前如果自身沒有受到過傷害,提升X所有攻擊力。
    image253.png 渡險2 不可驅散  下回合開始前如果自身沒有受到過傷害,提升x所有攻擊力,此效果不可被驅散。
    image254.png 屯田 增益  無效果的增益。
    image255.png 武力2 不可驅散  造成的戰法傷害提高【效果值】,可疊加,此效果不可被驅散。
    image256.png 驕兵2 不可驅散  自身兵力滿時,攻擊力增加X%,但是受到傷害增加Y%。
    image261.png 毒計 減益  有此BUFF時,擁有者的攻擊傷害降低自身身上的減益BUFF數量乘以效果值。
    image262.png 奇陣2 不可驅散  有此BUFF時,當在奇數回合時擁有者攻擊力增加X%,當在偶數回合時擁有者防御力增加X%。
    image263.png 血盾2 不可驅散  每次收到傷害,提高自身【效果值】所有防御力,此效果不可被驅散。
    image267.png 智慧 增益  增加計策傷害,效果可以疊加。
    image267.png 智慧2 不可驅散  增加計策傷害,效果可以疊加。
    image268.png 穿透2 不可驅散  擁有者的攻擊傷害無視對方x%防御,此效果不可被驅散。
    image269.png 逆戰2 不可驅散  兵力越少提升攻擊越高。
    image270.png 加物防2 不可驅散  加強物理防御,此效果不可被驅散。
    image271.png 振奮 增益  每回合獲得的士氣增加X點。
    image272.png 掠奪2 不可驅散  每回合行動前,偷取敵人的增益效果,轉移到自己身上。
    image273.png 水鏡2 不可驅散  增加防御,隨后隨著回合數遞減。
    image274.png 青龍2 不可驅散  增加擁有者的x%攻防,此效果不可被驅散。
    image283.png 追擊2 不可驅散  對擁有特定buff的單位造成傷害x倍。
    image284.png 堅毅2 不可驅散  消除不利buff,同時增加防御。
    image088.png 施技2 不可驅散  攻擊造成傷害給自己施加一個buff。
    image288.png 腐蝕 減益  防御降低自身身上的減益BUFF數量乘以【效果值】。
    image288.png 腐蝕2 不可驅散  防御降低自身身上的減益BUFF數量乘以【效果值】,此效果不可被驅散。
    image065.png 鬼封 增益  提高對控制效果的抗性,降低被控制命中的概率。
    image160.png 天禁 增益  提高對崩潰效果的抗性,降低被崩潰命中的概率。
    image292.png 無力 減益  每層無力使該武將造成的傷害降低【效果值】。
    image294.png 天象 增益  士氣高于100的部分會提升額外的傷害。
    image295.png 無言 減益  當士氣高于100點也不會釋放技能,只能兵種普攻。
    image296.png 誅神 增益  攻擊有【護盾】和【抵御】的敵方時,立刻破除所有護盾和抵御效果,并額外造成【效果值】傷害。
    image300.png 讒言 減益  每回合行動前,驅散X個增益狀態。
    image301.png 掠奪 減益  每回合行動前,偷取敵人的增益效果,轉移到自己身上。
    image302.png 擂鼓 增益  每次發動兵種普攻或者反擊,都會增加自身【效果值】士氣,增加其他友軍【效果值】點士氣。
    image302.png 擂鼓2 不可驅散  每次發動兵種普攻或者反擊,都會增加自身【效果值】士氣,增加其他友軍【效果值】點士氣。此效果不可被驅散。
    image308.png 爆發 不可驅散  每回合結束時,如果自身士氣低于X,則會獲得1層爆發,擁有Y層爆發后,下次技能傷害造成Z額外傷害。
    image309.png 禁軍 不可驅散  每有一個友方武將,攻擊力提升X%,防御力提升Y%。
    護主.png 護主 不可驅散  帶有【保護】的我方武將受到傷害的X%由自身承受。
    保護.png 保護 不可驅散  沒有效果的標記buff。
    激揚.png 激揚 增益  士氣回復效果提高X%。
    月琿.png 月輝 增益  士氣減少效果降低X%。
    連續.png 連續 增益  發動技能時,使自身攻擊力提高X%,可疊加,如果沒有發動技能則清除疊加層數。
    仁心.png 仁心 增益  造成的治療效果提高X%。
    謀定.png 謀定 不可驅散  無法回復士氣,每回合對全體敵人造成X次Y%計策傷害。
    創傷.png 創傷 減益  每次受到傷害,損失當前兵力的X%,最多生效Y次。
    創傷.png 統軍 增益  物理攻擊力提高X%,可疊加。
    創傷.png 連環 不可驅散  自身承受的傷害會分擔給隊友。
    降傷.png 降傷 不可驅散  降低自身造成的傷害X%。
    猶豫.png 猶豫 不可驅散  造成的技能傷害降低效果值。
    斬仙.png 斬仙 增益  破除【月魂】和【月魂2】效果并使造成的傷害提高X%。
    明哲.png 明哲 增益  如果自身沒有減益效果,則攻擊提升X%,防御提升Y%。
    image211.png 動搖 不可驅散  提升士氣降低效果值。
    弒君.png 弒君 增益  破除鐵壁的敵方并造成X倍傷害。
    弒君.png 弒君2 不可驅散  破除鐵壁的敵方并造成X倍傷害。

     

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