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    《臥龍吟》一款經典戰爭策略型游戲,將帶你回到群雄并起的三國時期,感受最純粹的三國歷史。游戲不肝不氪,所有武將隨進度獲得,15分鐘打卡下線,輕松休閑生存無壓。一騎當千的歷史名將,彼此克制的各系兵種,一切等主公來排兵布陣,平定天下!
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    文章正文
    進階之路 | 《臥龍吟》主公屬性介紹
    2022-05-07
    豪情萬丈硝煙起,亂世梟雄誰稱王。平庸者總是相似的,而強者各有各的特點!杜P龍吟》主公屬性會加速你各方面的發展,不同的屬性加點使得每位主公會有不同的特長和發展空間。三國之亂,憑身立之,咱今天就來講一講主公屬性。
    圖1.png
     
    一、開啟條件
    1、所在區服完成霸業目標五(草木皆兵)
    2、主公的主城達到150。
    主公屬性功能開啟之后,左上角頭像邊上會出現主公屬性的經驗條,點擊頭像可進入主公屬性加點界面。
     
    二、屬性點的獲得
    各位主公可以通過各種方式獲得主公經驗提升主公等級,每提升一級就可以獲得一點屬性點。主公等級上限為3800級。
    主公經驗的獲取主要有一下途徑:
    1、消耗軍令:每消耗1個軍令可以獲得5點主公經驗,戰斗不論成功或失敗都可獲得5點經驗。
    2、活躍獎勵:每日活躍任務中有主公經驗獎勵。想要快速升級的話,可以花費金幣獲得雙倍獎勵。
    3、道具獎勵:各種運營活動中會產出不同等級的主公經驗寶箱,開啟后會獲得大量主公經驗。
    圖2.png
     
    三、主公屬性的類別
    主公屬性主要包括4種屬性類型和1種主公韜略。

    進攻

    物理攻擊

    每級增加125點物理攻擊

     

    戰法攻擊

    每級增加100點戰法攻擊

     

    計策攻擊

    每級增加100點計策攻擊

     

    無視防御

    每級增加200點無視防御傷害

    50級以上需要2個技能點升一級

    防御

    物理防御

    每級增加60點物理防御

     

    戰法防御

    每級增加50點戰法防御

     

    計策防御

    每級增加50點計策防御

     

    士兵

    每級增加500個士兵

     

    經濟

    征收

    每級提高1%征收收入

    160級以上需要5個技能點升1

    作坊

    每級提高1%作坊收入

     

    狩獵

    每級提高1%銀幣和戰功的產出

     

    資源產出

    每級提高1%農田、銀礦產量收入

     

    通用

    紅顏知己

    每升5級開放多一個知己

    115級后需要10個技能點升1

    孩子

    每升25級開放多一個孩子

    達到25級后不重置該項

    軍令上限

    每升一級多3個軍令上限

     

    建筑時間

    每升一級減少建筑CD3分鐘

     

    韜略

    背水一戰

    防御下降5%(30回合),

    攻擊提升14%-34%(6回合)

     

    不動如山

    防御提升9%-24%3回合)

     

    犒賞三軍

    獲得護盾概率14%-34%2回合)

     

    安撫軍心

    獲得免疫概率20%-50%2回合)

     

     
    四、主公屬性的加點
    1、進攻:這個類別加點簡單,主玩哪個系的就主加那個系的就行。某些時候需要用尸毒+刺殺等控制過圖時,遇到平局的情況下,把進攻類別洗成無視防御可能會幫到你哦。
    2、防御:前期來說,升級“士兵”的性價比高。
    3、經濟:優先點征收,征收160級之后,優先點資源產出。
    4、通用:前期而言,升級建筑時間性價比最高。等到進入平穩發展期,不需要頻繁升級建筑了,可以重置為其他選項。如果同區人少,可以考慮加軍令上限,在特定活動(海鮮、徽章)之前存夠軍令。
    5、韜略:韜略技能的升級受限于主公等級,且是不可驅散的。只能選擇一種韜略出戰,常用的韜略為不動如山和背水一戰。犒賞三軍和安撫軍心在特定NPC時有需要,值得注意的是護盾和免疫的概率是每個單位分開計算的哦。
    圖3.png
     
    寫在最后,主公屬性這個系統并不復雜,各位主公應該都能輕松理解,但需要注意的是不同的屬性加點會導致不同的結果,因此,各位主公請提前規劃好自己的發展之路。如果主公前期加錯了屬性點,也無需擔憂,花費100金幣重置一下就好,屬性點是100%返還的哦。。

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